17 czerwca 2025 roku Remedy Entertainment zaprezentowało światu swój najnowszy projekt z gatunku live-service — FBC: Firebreak. Choć tytuł osadzony jest w uniwersum znanym z gry Control i oferuje rozgrywkę kooperacyjną dla trzech graczy, pierwsze recenzje wskazują na mieszane odczucia krytyków.
Na portalu OpenCritic gra uzyskała Średni wynik 75% (na podstawie 18 recenzji), natomiast Metacritic pokazuje już znacznie niższe noty: 65% na PC i 63% na PS5 (każda na podstawie 11 recenzji).
Plusy:
- Świetna stylistyka i art direction, charakterystyczna dla Remedy;
- Ciekawy system leczenia;
- Poziom trudności, który stawia przed graczami wyzwania;
- Wciąż atrakcyjne uniwersum Control.
Minusy:
- Zbyt mała liczba misji (zaledwie 5 typów);
- Brak różnorodności przeciwników i broni;
- Powtarzalność rozgrywki;
- Brak satysfakcjonującego odczucia strzelania;
- Żmudna progresja.
Warto zaznaczyć, że gra dostępna jest od premiery w abonamentach Game Pass i PlayStation Plus Extra, co może ułatwić wielu graczom samodzielne wyrobienie sobie opinii.
Choć FBC: Firebreak nie jest spektakularnym wejściem Remedy w sektor gier-usług, studio planuje dalsze wsparcie po premierze. Jesienią zapowiedziano pierwszy darmowy patch z nowym poziomem, systemami i przeciwnikami. Gra jest też w pełni kompatybilna ze Steam Deckiem.
Czy FBC: Firebreak ma szansę ewoluować w coś więcej niż przeciętny shooter? Potencjał jest, ale potrzebne będą zdecydowane aktual