Pierwsze wrażenia z FBC: Firebreak są mieszane

17 czerwca 2025 roku Remedy Entertainment zaprezentowało światu swój najnowszy projekt z gatunku live-service — FBC: Firebreak. Choć tytuł osadzony jest w uniwersum znanym z gry Control i oferuje rozgrywkę kooperacyjną dla trzech graczy, pierwsze recenzje wskazują na mieszane odczucia krytyków.

Na portalu OpenCritic gra uzyskała Średni wynik 75% (na podstawie 18 recenzji), natomiast Metacritic pokazuje już znacznie niższe noty: 65% na PC i 63% na PS5 (każda na podstawie 11 recenzji).

Plusy:

  • Świetna stylistyka i art direction, charakterystyczna dla Remedy;
  • Ciekawy system leczenia;
  • Poziom trudności, który stawia przed graczami wyzwania;
  • Wciąż atrakcyjne uniwersum Control.

Minusy:

  • Zbyt mała liczba misji (zaledwie 5 typów);
  • Brak różnorodności przeciwników i broni;
  • Powtarzalność rozgrywki;
  • Brak satysfakcjonującego odczucia strzelania;
  • Żmudna progresja.

Warto zaznaczyć, że gra dostępna jest od premiery w abonamentach Game Pass i PlayStation Plus Extra, co może ułatwić wielu graczom samodzielne wyrobienie sobie opinii.

Choć FBC: Firebreak nie jest spektakularnym wejściem Remedy w sektor gier-usług, studio planuje dalsze wsparcie po premierze. Jesienią zapowiedziano pierwszy darmowy patch z nowym poziomem, systemami i przeciwnikami. Gra jest też w pełni kompatybilna ze Steam Deckiem.

Czy FBC: Firebreak ma szansę ewoluować w coś więcej niż przeciętny shooter? Potencjał jest, ale potrzebne będą zdecydowane aktual