Borderlands 4 zbliża się wielkimi krokami, a studio Gearbox Software właśnie ujawniło szczegóły dotyczące wymagań sprzętowych dla wersji PC. Już teraz wiemy jedno — nie będzie to tytuł dla posiadaczy słabszych maszyn.
Według opisu na Steamie, do uruchomienia gry wystarczy jeszcze konfiguracja z kartą RTX 2070 i procesorem Intel Core i7-9700. Ale jeśli chcesz w pełni cieszyć się rozwałką w stylu Borderlands i eksplozjami lootów w najwyższej jakości, musisz mieć co najmniej RTX 3080 i Intel Core i7-12700.
Warto zauważyć, że wymóg SSD nie jest już opcją, a koniecznością. To kolejny tytuł AAA, który odcina się od dysków HDD.
Premiera i dostępność
Borderlands 4 zadebiutuje 12 września 2025 roku na PC, PS5 i Xbox Series X|S. Niestety, posiadacze Nintendo Switch 2 będą musieli poczekać — gra nie będzie dostępna na tę platformę w dniu premiery.
Jeśli planujesz zakup Borderlands 4 na PC, warto już teraz przyjrzeć się swojemu sprzętowi. Nadchodzące miesiące mogą być idealnym momentem na upgrade — szczególnie jeśli chcesz wycisnąć z gry wszystko, co najlepsze.
Fani uniwersum Dragon Ball mają powód do radości! Bandai Namco i Spike Chunsoft ogłosili nowy dodatek do gry Dragon Ball: Sparking! ZERO, który wprowadzi do gry długo wyczekiwanego wojownika – Shallota z mobilnej produkcji Dragon Ball Legends.
Premiera DLC zaplanowana jest na 26 czerwca 2025 roku, a posiadacze przepustki sezonowej otrzymają trzydniowy wcześniejszy dostęp. To doskonała okazja, by wcześniej przetestować umiejętności nowego bohatera, zanim stanie się on dostępny dla wszystkich graczy.
Shallot – mobilna legenda trafia na konsole i PC
Shallot to postać stworzona specjalnie na potrzeby mobilnej gry Dragon Ball Legends, która zyskała ogromną popularność wśród fanów. Teraz ten wojownik Saiyaninów z oryginalną historią i unikalnym stylem walki zawita na platformy PlayStation 5, Xbox Series X|S oraz PC.
DLC zawierać będzie również specjalny zestaw ataków Shallota, które można zobaczyć w udostępnionym zwiastunie. Z pierwszych materiałów wideo wynika, że twórcy zadbali o spektakularne animacje i autentyczność ruchów znanych z mobilnej wersji postaci.
Nowy rozdział w rozwoju Sparking! ZERO
Dodanie Shallota do Sparking! ZERO to kolejny krok w rozwoju tej dynamicznej bijatyki. Po DAIMA Character Pack 1, który ukazał się 24 kwietnia i wprowadził postacie z serii Dragon Ball Daima, jest to drugi większy pakiet DLC rozszerzający zawartość gry.
Warto zauważyć, że Bandai Namco konsekwentnie rozwija tytuł, dostarczając fanom nowe treści, co czyni z Sparking! ZERO prawdziwego duchowego spadkobiercę kultowej serii Budokai Tenkaichi.
Gdzie kupić taniej?
Z okazji nadchodzącego dodatku warto przypomnieć, że gra dostępna jest obecnie w promocyjnej cenie – 299 zł przeceniona o -44%, teraz za jedyne 167,59 zł. Promocja obowiązuje na platformie Instant Gaming i obejmuje wersję na PC (Steam). Promocja obowiązuje na platformie Instant Gaming i obejmuje wersję na PC (Steam).
Nowy DLC to nie tylko gratka dla fanów Shallota, ale też jasny sygnał, że twórcy mają ambitne plany rozwoju gry. Czy możemy spodziewać się kolejnych bohaterów z mniej oczywistych źródeł Dragon Balla? Jeśli tempo aktualizacji się utrzyma, kolejne niespodzianki są tylko kwestią czasu.
17 czerwca 2025 roku Remedy Entertainment zaprezentowało światu swój najnowszy projekt z gatunku live-service — FBC: Firebreak. Choć tytuł osadzony jest w uniwersum znanym z gry Control i oferuje rozgrywkę kooperacyjną dla trzech graczy, pierwsze recenzje wskazują na mieszane odczucia krytyków.
Na portalu OpenCritic gra uzyskała Średni wynik 75% (na podstawie 18 recenzji), natomiast Metacritic pokazuje już znacznie niższe noty: 65% na PC i 63% na PS5 (każda na podstawie 11 recenzji).
Plusy:
Świetna stylistyka i art direction, charakterystyczna dla Remedy;
Ciekawy system leczenia;
Poziom trudności, który stawia przed graczami wyzwania;
Wciąż atrakcyjne uniwersum Control.
Minusy:
Zbyt mała liczba misji (zaledwie 5 typów);
Brak różnorodności przeciwników i broni;
Powtarzalność rozgrywki;
Brak satysfakcjonującego odczucia strzelania;
Żmudna progresja.
Warto zaznaczyć, że gra dostępna jest od premiery w abonamentach Game Pass i PlayStation Plus Extra, co może ułatwić wielu graczom samodzielne wyrobienie sobie opinii.
Choć FBC: Firebreak nie jest spektakularnym wejściem Remedy w sektor gier-usług, studio planuje dalsze wsparcie po premierze. Jesienią zapowiedziano pierwszy darmowy patch z nowym poziomem, systemami i przeciwnikami. Gra jest też w pełni kompatybilna ze Steam Deckiem.
Czy FBC: Firebreak ma szansę ewoluować w coś więcej niż przeciętny shooter? Potencjał jest, ale potrzebne będą zdecydowane aktual
Czy nadchodzi nowe ogłoszenie związane z serią Red Dead Redemption? Wszystko na to wskazuje. W ubiegły weekend Rob Wiethoff, aktor znany z roli Johna Marstona, zasugerował, że w najbliższych dniach możemy spodziewać się wieści od Rockstar Games. Teraz do gry dołącza Roger Clark, który użyczył głosu i wizerunku Arthurowi Morganowi w Red Dead Redemption 2.
Clark odpowiedział fanowi na platformie X (dawniej Twitter), który zapytał go, czy zna szczegóły nadchodzącego ogłoszenia. Odpowiedź aktora ograniczyła się do enigmatycznego GIF-a, który daje jednoznacznie do zrozumienia, że coś wie — ale oczywiście nie może powiedzieć więcej.
W społeczności graczy zawrzało. Spekulacje szybko ruszyły pełną parą: od długo wyczekiwanej aktualizacji Red Dead Redemption 2 na PS5 i Xbox Series, przez możliwą wersję na nadchodzącego Switcha 2, aż po nowe DLC. Pojawiły się też marzenia o remake’u pierwszego Red Dead Redemption z 2010 roku, który do dziś nie doczekał się pełnoprawnej edycji na PC.
Mimo entuzjazmu społeczności, warto zachować ostrożność. Aktorzy biorący udział w dużych produkcjach, jak te od Rockstar, są zazwyczaj objęci ścisłymi umowami poufności (NDA). Otwarte sugerowanie nowości może więc być jedynie sprytną grą z fanami lub zaplanowaną częścią strategii marketingowej.
Rockstar Games słynie z perfekcyjnie strzeżonej komunikacji. W przeszłości informacje o grach takich jak GTA V czy Red Dead Redemption 2 były ujawniane dopiero wtedy, gdy studio było na to gotowe. Jeśli więc cokolwiek rzeczywiście ma zostać ogłoszone, możemy spodziewać się oficjalnego komunikatu w najbliższych dniach.
Fani serii mają więc pełne prawo do ekscytacji, choć najlepiej będzie zachować odrobinę sceptycyzmu — przynajmniej do momentu, aż Rockstar przemówi oficjalnie. Czy będzie to nowa edycja Red Dead Redemption 2, remake jedynki, czy coś zupełnie innego? Tego dowiemy się już niebawem.
Jedno jest pewne: gdy dwie kluczowe twarze serii zaczynają równocześnie sugerować nowości, to znak, że coś rzeczywiście może być na rzeczy.
Premiera: 16 czerwca Platformy: PS5, Xbox Series X|S, Switch, PC
Legenda platformówek wraca w wielkim stylu. GEX Trilogy to zremasterowana kolekcja trzech przygód gadającego gekona, pełna humoru, odniesień popkulturowych i kolorowych poziomów. Ulepszona grafika, wsparcie dla ekranów 16:9 oraz funkcje zapisu i przewijania sprawiają, że to idealna propozycja zarówno dla fanów retro, jak i nowych graczy.
Cast n Chill
Premiera: 16 czerwca Platforma: PC
Cast n Chill to relaksacyjna gra wędkarska, w której zanurzamy się w spokojny świat natury. Przemierzamy jeziora, rzeki i morskie głębiny, łowiąc rzadkie gatunki ryb i stopniowo rozwijając nasz sprzęt. Całość uzupełnia uroczy klimat, śliczna oprawa graficzna i obecność wiernego towarzysza podróży.
SCUM 1.0
Premiera: 17 czerwca Platforma: PC
Po niemal siedmiu latach we wczesnym dostępie, SCUM wreszcie wychodzi w pełnej wersji. To wymagający survival rozgrywający się na wyspie pełnej niebezpieczeństw – od agresywnych więźniów, przez dzikie zwierzęta, po zmechanizowanych strażników. Realizm jest tu na pierwszym miejscu: trzeba jeść, pić, dbać o zdrowie i podejmować trudne decyzje w walce o przetrwanie.
Lost in Random: The Eternal Die
Premiera: 17 czerwca Platformy: PS5, Xbox Series X|S, Switch, PC
Frenetyczna gra roguelite osadzona w bajkowym, choć mrocznym świecie podzielonym na cztery biomy. Gracz wciela się w królową, która przy pomocy magicznej kości i potężnych reliktów walczy z przeciwnościami losu. Szybka akcja, oryginalna mechanika walki i niepowtarzalny styl artystyczny czynią tę grę wyjątkową.
Date Everything!
Premiera: 17 czerwca Platformy: PS5, Xbox Series X|S, Switch, PC
Date Everything! to absurdalna i przezabawna gra randkowa, w której możemy… romansować z przedmiotami codziennego użytku. Ponad 100 grywalnych postaci – od łóżka, przez alarm przeciwpożarowy, po toaletę – każda z własnym głosem i charakterem. Gra oferuje rozbudowaną fabułę i wiele możliwych zakończeń.
FBC: Firebreak
Premiera: 17 czerwca Platformy: PS5, Xbox Series X|S, PC
Nowa produkcja od Remedy to kooperacyjna strzelanka PvE dla trzech graczy, osadzona w uniwersum gry „Control”. Wcielamy się w agentów Federalnego Biura Kontroli, którzy eksplorują Stary Dom – pełen nadprzyrodzonych zjawisk i dziwnych zadań. Humor, zagadki i intensywna akcja to znak rozpoznawczy tego tytułu.
Crime Simulator
Premiera: 17 czerwca Platforma: PC
Symulator przestępcy, w którym jako były więzień spłacamy długi, okradając domy. Gracz korzysta z różnorodnych narzędzi, takich jak łomy, haki czy gaz usypiający. Każda misja może być wykonana samodzielnie lub w kooperacji z maksymalnie trzema innymi osobami.
Tron: Catalyst
Premiera: 17 czerwca Platformy: PS5, Xbox Series X|S, Switch, PC
Powrót do cyfrowego świata TRON. Gra akcji z izometrycznym widokiem, w której musimy uciec z rozpadającej się Siatki przy użyciu klasycznych narzędzi: dysku identyfikacyjnego i motocykla świetlnego. Fabuła koncentruje się na walce o przetrwanie i ratowaniu cyfrowej rzeczywistości.
After Inc: Revival
Premiera: 17 czerwca Platforma: PC
Po sukcesie Plague Inc., studio Ndemic Creations serwuje strategiczną kontynuację, w której nie niszczymy świata, a go odbudowujemy. Po globalnej apokalipsie zombie tworzymy nowe społeczeństwo – budujemy kolonie, zarządzamy zasobami i podejmujemy decyzje kształtujące cywilizację od podstaw.
Crown Gambit
Premiera: 18 czerwca Platforma: PC
Narracyjna gra RPG osadzona w średniowiecznym świecie, w którym trwa walka o tron. Trzech paladynów, liczne intrygi i moralnie niejednoznaczne wybory czekają na gracza. Każda decyzja wpływa na przyszłość królestwa, strukturę władzy i dalszy bieg historii.
Battle Train
Premiera: 18 czerwca Platformy: Switch, PC
Ekscentryczna hybryda deckbuildera i strategii, w której bierzemy udział w widowiskowym show telewizyjnym. Modernizujemy pociąg, układamy talie i projektujemy tory, by zbliżyć się do bazy przeciwnika i ją zniszczyć. Kolorowa oprawa i dynamiczna rozgrywka gwarantują świetną zabawę.
Robots at Midnight
Premiera: 19 czerwca Platformy: Xbox Series X|S, PC
Gra action-RPG w świecie pełnym tajemnic i niebezpieczeństw. Wcielamy się w bohaterkę szukającą odpowiedzi o swojej przeszłości. Czekają nas intensywne starcia, eksploracja i emocjonalna opowieść.
Rematch
Premiera: 19 czerwca Platformy: PS5, Xbox Series X|S, PC
Nowa gra piłkarska od twórców Sifu. Stawia na zręcznościową rozgrywkę, mecze 5v5 i dynamiczne pojedynki z kamerą TPP. Prosta mechanika i wysoki poziom wciągnięcia czynią ją idealną do szybkich potyczek ze znajomymi.
Fruitbus
Premiera: 19 czerwca Platforma: PS5
Urocza gra kulinarna, w której przemierzamy świat w furgonetce, przygotowując potrawy z lokalnych składników. Relaksująca rozgrywka, piękna grafika i historia o przyjaźni i smakach świata.
Raidou Remastered: The Mystery of The Soulless Army
Premiera: 19 czerwca Platformy: PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Switch, PC
Remaster klasycznej gry z uniwersum Shin Megami Tensei. Wcielamy się w detektywa z mocą przyzywania demonów, który rozwiązuje paranormalne sprawy i walczy z nieziemskimi zagrożeniami.
Star Overdrive
Premiera: 19 czerwca Platformy: PS5, Xbox Series X|S, PC
Gra akcji w otwartym świecie egzoplanety. Poruszamy się futurystyczną deskorolką, wykonujemy ewolucje, pokonujemy przeszkody i rozwijamy postać dzięki unikalnym mocom.
Chronicles of the Wolf
Premiera: 19 czerwca Platformy: PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Switch, PC
Mroczna przygodówka z elementami walki i eksploracji. Mateo Lombardo rusza tropem bestii z Gévaudan, odkrywając tajemnice zamków i walcząc z potężnymi bossami. Klimat inspirowany Castlevanią.
Through the Nightmares
Premiera: 19 czerwca Platformy: PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Switch
Platformówka z unikalną mechaniką zmieniania rozmiaru bohatera. Gracz przemierza surrealistyczny świat koszmarów, by uratować dzieci uwięzione przez Morfeusza. Styl narracyjny i trudne wyzwania zapewniają intensywne przeżycie.
Broken Arrow
Premiera: 19 czerwca Platforma: PC
Nowoczesna strategia czasu rzeczywistego z ogromną ilością jednostek – ponad 300. Gracz dowodzi armią, planuje taktykę i bierze udział w kampanii fabularnej lub rywalizacji online.
Architect Life: A House Design Simulator
Premiera: 20 czerwca Platforma: PC
Symulator projektowania i budowania domów w pełnym 3D. Twórz wyjątkowe projekty, zarządzaj budową i realizuj marzenia o idealnym wnętrzu. Gra łączy kreatywność z elementami zarządzania.
BitCraft Online
Premiera: 20 czerwca Platforma: PC
Kooperacyjny MMORPG, w którym gracze wspólnie przekształcają dziką krainę w tętniące życiem miasta. Systemy rzemiosła, budowania, walk PvE i społecznościowy charakter gry gwarantują długą i satysfakcjonującą rozgrywkę.
Tydzień 16–20 czerwca 2025 przynosi imponującą różnorodność premier – od nostalgicznych powrotów, przez kreatywne symulatory, aż po wciągające RPG i pełne akcji tytuły. Na uwagę zasługuje kooperacyjne FBC: Firebreak, ekscentryczny Date Everything! i długo wyczekiwany SCUM 1.0. Fani klasyków mogą zanurzyć się w GEX Trilogy i Raidou Remastered, a miłośnicy strategii mają okazję sprawdzić After Inc. i Broken Arrow. To tydzień, w którym każdy znajdzie coś dla siebie – niezależnie, czy szuka relaksu, adrenaliny czy emocjonującej fabuły.
Kurtyna opadła – oto Resident Evil Requiem, dziewiąta główna odsłona legendarnej serii horrorów od Capcomu. Podczas Summer Game Fest 2025 wybrani dziennikarze mieli okazję przetestować grę, a pierwsze obrazy oraz kluczowe szczegóły dotyczące rozgrywki są już dostępne.
Powrót gotyckiego horroru
„Requiem” ma przywrócić atmosferyczny terror, który definiował Resident Evil 7, jednocześnie wzbogacając go o dynamiczne mechaniki i ambitną prezentację. Gracze wcielą się w Grace Ashcroft, nową bohaterkę powiązaną z przeszłością serii. Gra oferuje tryby pierwszo- i trzecioosobowy, między którymi można płynnie się przełączać – podobnie jak w Resident Evil Village w wersji Gold Edition.
Znana, ale rozwinięta rozgrywka
Resident Evil Requiem przywraca kilka klasycznych elementów:
Zielone zioła ponownie służą jako główny środek leczniczy,
Zagadki logiczne odgrywają ważną rolę, nawiązując do korzeni serii survival horror,
Olbrzymi potwór śledzi gracza niczym Mr. X, potęgując napięcie,
Gracze będą mieli dostęp do szerokiego arsenału broni, by zmierzyć się z nowymi przerażającymi przeciwnikami.
Sceneria przywodzi na myśl gotycki styl wizualny, pełen mroku i grozy, idealnie komponujący się z oczekiwaniami fanów horroru. Wczesne zrzuty ekranu ukazują zniszczone korytarze, upiorne lasy i potwory czające się w oddali.
Grace Ashcroft i dziedzictwo Ashcroftów
Grace Ashcroft to nie tylko nowa postać – to córka Alyssy Ashcroft, dziennikarki znanej z Resident Evil Outbreak (2004). To powiązanie sugeruje głębsze nawiązania fabularne do przeszłości serii. Reżyser gry, Koushi Nakanishi, podkreśla, że ten rozdział ma eksplorować dziedzictwo i traumę wynikającą z poprzednich epidemii.
Największy budżet w historii Capcomu
Jak doniesiono wcześniej, Resident Evil Requiem to najambitniejszy projekt Capcomu w historii, z największym budżetem, jaki firma kiedykolwiek przeznaczyła na grę. Twórcy celują w kinowe doświadczenie grozy, które w pełni wykorzysta możliwości PC, PlayStation 5 oraz Xbox Series.
Wizualia i dostępność
Zrzuty ekranu przedstawiają mroczny, szczegółowy świat, a grafiki koncepcyjne pokazują Grace Ashcroft jako silną, ale naznaczoną przeszłością bohaterkę. Jej podróż zapowiada się jako przerażająca i emocjonalna.
Resident Evil Requiem ukaże się na PC, Xbox Series oraz PlayStation 5. Przedsprzedaż już ruszyła na wielu platformach.
CD Projekt RED oficjalnie potwierdziło, że ich nadchodząca produkcja – Wiedźmin 4 – ma działać na konsolach w 60 klatkach na sekundę. Informację tę przekazano podczas rozmowy z Digital Foundry, w ślad za prezentacją technologiczną, która odbyła się 3 czerwca 2025 roku.
Podczas prezentacji CD Projekt RED zaprezentowało demo technologiczne gry działające na silniku Unreal Engine 5, odpalone na konsoli PlayStation 5. Co istotne, demo pracowało płynnie w 60 FPS, co zwiększyło oczekiwania fanów co do finalnej jakości gry. Twórcy zaznaczają jednak, że oprawa graficzna w wersji ostatecznej może ulec zmianie.
Studio podkreśla, że priorytetem w procesie tworzenia Wiedźmina 4 będą konsole Sony oraz Microsoftu. Szczególną uwagę poświęcono PlayStation 5 oraz Xbox Series X, gdzie osiągnięcie stabilnych 60 FPSów jest bardziej realistyczne.
Nieco inaczej wygląda sytuacja w przypadku mniej wydajnego Xbox Series S. Twórcy przyznali, że uzyskanie 60 FPS na tej konsoli może okazać się sporym wyzwaniem. „Muszę powiedzieć, że 60 FPS będzie zdecydowanie wyzwaniem na Series S. To coś, nad czym musimy poważnie się zastanowić” – przyznał przedstawiciel studia.
Na ten moment nie znamy daty premiery Wiedźmina 4, jednak już teraz wiadomo, że CD Projekt RED chce zaoferować graczom nie tylko wciągającą fabułę, ale także płynną rozgrywkę na najwyższym technicznym poziomie. Studio uczy się na błędach przeszłości i zdaje się stawiać jakość optymalizacji na pierwszym miejscu.
Wiedźmin 4 powstaje na silniku Unreal Engine 5 i zapowiada się jako jeden z najważniejszych tytułów nowej generacji.
Po emocjonującym tygodniu premier związanych z debiutem Switcha 2, kalendarz wydawniczy wraca do bardziej stonowanego rytmu. Nie oznacza to jednak braku interesujących tytułów — w nadchodzących dniach czekają nas premiery takich gier jak Dune: Awakening, MindsEye czy Stellar Blade na PC.
Dune: Awakening
Premiera: 10 czerwca Platforma: PC Funcom przedstawia grę survivalową osadzoną w otwartym świecie Arrakis. Budowa fortecy, crafting ornitopterów, walka z piaskowymi robakami i szeroka personalizacja — wszystko to w towarzystwie innych graczy.
MindsEye
Premiera: 10 czerwca Platforma: PS5, Xbox Series X|S, PC Pierwszy tytuł studia Build A Rocket Boy. To przygodowy thriller akcji, który przenosi nas do futurystycznego miasta Redrock. Na graczy czeka kampania jednoosobowa, starcia z uzbrojonymi przeciwnikami oraz edytor misji (na PC).
Alien Hominid Invasion
Premiera: 10 czerwca Platforma: PS5, PS4 Roguelike’owa kooperacja online dla maksymalnie czterech graczy. Gra oferuje barwną stylistykę, dynamiczne walki i mutacje postaci. Tytuł znany z premiery na PC w 2023 roku.
Warhammer 40,000: Space Marine – Master Crafted Edition
Premiera: 10 czerwca Platforma: Xbox Series X|S, PC Zremasterowana wersja klasyka w 4K, z ulepszonymi teksturami, modelami postaci i dźwiękiem. Zawiera całą zawartość oryginału i trafia również do Game Passa.
Star Trucker
Premiera: 10 czerwca Platforma: PS5 Symulacja transportu towarów w kosmosie debiutuje na PS5. Przewożenie ładunków, handel i eksploracja — wszystko z perspektywy futurystycznej ciężarówki.
Star Trucker
Premiera: 10 czerwca Platforma: PS5 Symulacja transportu towarów w kosmosie debiutuje na PS5. Przewożenie ładunków, handel i eksploracja — wszystko z perspektywy futurystycznej ciężarówki.
Stellar Blade
Premiera: 12 czerwca Platforma: PC Głośny hit z PS5 doczekał się portu na PC. Oferuje lepszą grafikę, 25 nowych strojów, tryb walki z bossami oraz edycję Complete Edition z DLC do Nikke i NieR: Automata.
Ertugrul of Ulukayin
Premiera: 12 czerwca Platforma: PC (early access) Gra akcji inspirowana mitologią turecką. Półotwarty świat i starcia z tajemniczym zakonem próbującym zniszczyć Ziemię.
Chained Backrooms
Premiera: 12 czerwca Platforma: PC Horror kooperacyjny, w którym gracze są połączeni łańcuchami i wspólnie eksplorują proceduralnie generowane poziomy, unikając niebezpieczeństw.
Heroes of Valor
Premiera: 12 czerwca Platforma: PC (early access) PvP osadzone w realiach II wojny światowej. Gracze walczą po stronie Aliantów lub Osi jako żołnierze różnych klas, mogą też sterować pojazdami. Celem jest eliminacja przeciwników.
HELLBREAK
Premiera: 12 czerwca Platforma: PC (early access) Szybka strzelanka FPS w piekielnej arenie. Celem jest zadowolenie Władców Piekieł przez eksterminację potworów. Do dyspozycji liczne bronie, czary i błogosławieństwa.
Wizard of Legend 2
Premiera: 12 czerwca Platforma: PS5, Xbox Series X|S, PC Kooperacyjny roguelite, który opuszcza early access. Gracze łączą zaklęcia i elementy, by osiągnąć nieśmiertelność. Trójwymiarowa grafika zwiększa immersję.
The Alters
Premiera: 13 czerwca Platforma: PS5, Xbox Series X|S, PC Survival z elementami budowy i fabuły sci-fi. Gracz tworzy alternatywne wersje siebie, by przetrwać na wrogiej planecie. W produkcji poruszane są także tematy osobiste.
Five Nights at Freddy’s: Secret of the Mimic
Premiera: 13 czerwca Platforma: PS5, PC Nowa odsłona znanej serii horrorów. Gracze trafiają do opuszczonego warsztatu i muszą rozwiązać zagadkę szalonego wynalazcy. Gra łączy eksplorację, grozę i przygodę.
Podsumowanie
Tydzień 9–13 czerwca 2025 przynosi zróżnicowaną ofertę dla graczy — od klimatycznych horrorów, przez rozbudowane gry akcji i symulacje, aż po intensywne produkcje PvP. Na uwagę zasługuje powrót klasyków w nowej odsłonie, długo wyczekiwane premiery jak MindsEye i The Alters, a także debiut głośnych tytułów z konsol na PC. Każdy znajdzie tu coś dla siebie, niezależnie od preferowanego gatunku.
Po długim oczekiwaniu i zapowiedziach, które rozbudziły wyobraźnię fanów RPG, The Outer Worlds 2 oficjalnie zadebiutuje 29 października 2025 roku na platformach Xbox Series X|S, PlayStation 5 oraz PC. Obsidian Entertainment, znane z takich tytułów jak Pillars of Eternity czy Fallout: New Vegas, zapowiada grę większą, bardziej rozbudowaną i jeszcze bardziej satyryczną niż jej poprzednik.
Większy świat, więcej możliwości
Podczas niedawnej prezentacji na Xbox Games Showcase, Obsidian zaprezentowało fragmenty rozgrywki, które jasno pokazują, że mamy do czynienia z produkcją o znacznie większej skali niż część pierwsza.
Gracze mogą spodziewać się:
większych i bardziej otwartych lokacji,
szerszej gamy postaci do interakcji,
rozbudowanego systemu rozwoju bohatera,
oraz nowej dawki humoru i społecznej satyry, z której słynie seria.
Gra z ambicjami AAA
Choć The Outer Worlds 2 pozostaje wierne stylowi space-opery z przymrużeniem oka, nie da się nie zauważyć, że tym razem Obsidian celuje w pełnoprawną grę AAA. Uwagę zwracają wysokiej jakości modele postaci, dynamiczne systemy walki oraz dopracowany interfejs użytkownika.
Nowa cena – nowy standard?
Warto zaznaczyć, że The Outer Worlds 2 będzie pierwszą grą Xbox sprzedawaną w cenie ok. 349 zł. Microsoft już wcześniej zapowiadał podwyżki cen swoich flagowych tytułów, a produkcja Obsidianu staje się ich pierwszym testem dla rynku.
Przedsprzedaż i dostępność
Według doniesień, przedsprzedaż gry została uruchomiona tuż po zakończeniu prezentacji Xbox z 8 czerwca 2025 roku. Gracze mogą już teraz zamawiać tytuł na wszystkich wspieranych platformach, co może świadczyć o dużym zaufaniu do gotowości produkcji.
Czy warto czekać?
The Outer Worlds 2 zapowiada się jako poważna propozycja dla miłośników RPG akcji – zarówno tych, którzy pokochali pierwszą część, jak i graczy szukających świeżej alternatywy dla gier pokroju Starfield czy Mass Effect. Jeśli Obsidian dowiezie jakość i spójność świata, na które wskazują zapowiedzi, możemy mieć do czynienia z jednym z najciekawszych RPG tego roku.
Podczas tegorocznej prezentacji Xbox Games Showcase 2025, ostatnim, ale bez wątpienia najgłośniejszym ogłoszeniem okazała się nowa odsłona flagowej serii Activision — Call of Duty: Black Ops 7. Produkcja została ujawniona za pomocą znakomicie wyreżyserowanego trailera, który zapowiada ekscytującą kampanię osadzoną w 2035 roku.
Powrót Davida Masona i zagrożenie przyszłości
W Black Ops 7 gracze ponownie wcielą się w Davida Masona, znanego z poprzednich części serii. Tym razem poprowadzi on oddział Black Ops wobec zupełnie nowego zagrożenia. Klimat futurystycznego konfliktu zapowiada dynamiczne tempo akcji i nowoczesne uzbrojenie, co wpisuje się w estetykę znaną z Black Ops 2.
Letnia premiera pełnej zapowiedzi
Pełna prezentacja gry została zapowiedziana na lato 2025 roku, co może sugerować, że Activision przygotowuje się do jesiennej premiery gry. Gracze mogą więc spodziewać się kolejnych materiałów, gameplayów oraz szczegółów już w najbliższych tygodniach.
Platformy docelowe
Call of Duty: Black Ops 7 pojawi się na większości dostępnych platform, w tym:
PC
PlayStation 5
Xbox Series X/S
Nintendo Switch 2
PlayStation 4
Xbox One
Tym samym Activision kontynuuje swoją strategię dostarczania Call of Duty na jak największą liczbę urządzeń, także tych starszej generacji.
Powrót wall runningu?
Wśród wcześniejszych przecieków i doniesień, które zyskały na wiarygodności po premierze zwiastuna, znalazły się informacje o powrocie wall runningu — mechaniki znanej m.in. z Black Ops III. Fani futurystycznych elementów rozgrywki mogą więc szykować się na jeszcze więcej adrenaliny.
Co dalej?
Pełne informacje na temat kampanii, trybów wieloosobowych i ewentualnego trybu zombie poznamy latem. Jedno jest pewne — Black Ops 7 już teraz wzbudza ogromne emocje wśród graczy i zapowiada się na jeden z największych hitów końcówki 2025 roku.
Po latach milczenia seria Ninja Gaiden powraca w zupełnie nowym stylu. Ninja Gaiden: Rageboundzadebiutuje 31 lipca 2025 roku na wszystkich platformach: PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series, Nintendo Switch oraz PC. Za produkcję odpowiada japońskie studio Koei Tecmo, a grę tworzy utalentowany zespół The Game Kitchen znany z takich tytułów jak Blasphemous.
Powrót legendy w stylu retro
W przeciwieństwie do poprzednich części serii, Ragebound przybiera formę dwuwymiarowej platformówki akcji, utrzymanej w stylistyce pixel art. Twórcy czerpią pełnymi garściami z klasyki gatunku, jednocześnie oferując nowoczesną rozgrywkę, dynamiczne walki i intensywną narrację. Warstwa wizualna zachwyca dbałością o detale, a animacje bohaterów oraz przeciwników przypominają najlepsze produkcje z lat 90., jednak wzbogacone o płynność i efekty specjalne na miarę współczesnych standardów. Już sam zwiastun zaprezentowany podczas State of Play 4 czerwca wzbudził ogromne emocje wśród fanów, zapowiadając tytuł, który może wyznaczyć nową jakość wśród gier 2D.
Brutalna akcja i wysoki poziom trudności
Seria Ninja Gaiden słynęła z wysokiego poziomu trudności i bezkompromisowej akcji. Ragebound kontynuuje tę tradycję, oferując szybkie starcia, wymagające precyzji i refleksu. Gracze zmierzą się z falami nieprzewidywalnych przeciwników, pułapkami środowiskowymi i bossami o unikalnych schematach ataku, których pokonanie będzie wymagało nauki i cierpliwości. Każdy błąd może kosztować życie, co nadaje rozgrywce oldschoolowego charakteru i sprawia, że każde zwycięstwo smakuje wyjątkowo.
Wszystko wskazuje na hit
Choć do premiery pozostało jeszcze kilka tygodni, Ninja Gaiden: Ragebound już teraz zbiera pozytywne opinie. W zwiastunie mogliśmy zobaczyć nie tylko brutalną akcję i efektowne animacje, ale także bogaty świat inspirowany dawnymi grami 8-bitowymi. Twórcy nie tylko oddali hołd estetyce retro, ale także zadbali o płynność rozgrywki i nowoczesne efekty dźwiękowe, które potęgują immersję. Projekt poziomów wygląda na przemyślany i pełen zróżnicowanych lokacji, co zapowiada wiele godzin emocjonującej zabawy. Dla starszych graczy to nostalgiczna podróż, dla nowych — dynamiczna przygoda z pazurem, która może stać się pierwszym krokiem w świat klasyki w nowoczesnym wydaniu.
Premiera 31 lipca 2025
Gra trafi do sprzedaży już 31 lipca 2025 roku na wszystkie popularne platformy. Niezależnie od tego, czy grasz na PC, konsoli Sony, Microsoftu czy Nintendo — Ragebound będzie dostępny dla każdego.
Jeśli jesteś fanem trudnych platformówek, pixel artu i legendarnej serii Ninja Gaiden, koniecznie zaznacz tę datę w kalendarzu. Nadchodzi prawdziwa uczta dla hardkorowych graczy!
Podczas niedawnego State of Play, studio Digital Eclipse ujawniło projekt, który bez wątpienia rozbudził sentymenty fanów bijatyk – Mortal Kombat: Legacy Kollection. To wyjątkowa kolekcja, która zabierze graczy z powrotem do korzeni legendarnej serii Mortal Kombat, jednocześnie oferując nowoczesne udogodnienia. Dla wielu fanów będzie to powrót do czasów salonów gier i pierwszych konsol, gdzie Mortal Kombat zyskał kultowy status dzięki brutalnej rozgrywce, unikalnym postaciom i niezapomnianym fatality. Digital Eclipse obiecuje nie tylko wierne odtworzenie klimatu oryginałów, ale także dodanie elementów, które uczynią rozgrywkę bardziej przystępną dla współczesnych graczy.
Klasyczne tytuły w nowej odsłonie
Kolekcja obejmuje cztery pierwsze części serii, w tym uwielbiane przez fanów Ultimate Mortal Kombat 3 i Mortal Kombat Advance. To jednak nie koniec – Digital Eclipse zapowiada, że więcej tytułów zostanie ujawnionych wkrótce, co dodatkowo podsyca emocje wśród graczy. Wszystkie gry z kolekcji zostaną odświeżone zarówno pod względem wizualnym, jak i rozgrywki, co oznacza poprawione animacje, interfejsy i płynność działania. Studio kładzie nacisk na zachowanie ducha oryginału, jednocześnie korzystając z nowoczesnych narzędzi graficznych, aby zapewnić lepsze wrażenia wizualne, wyższą rozdzielczość i płynność animacji. Dzięki temu zarówno doświadczeni gracze, jak i nowicjusze będą mogli czerpać satysfakcję z zabawy w równej mierze.
Nowoczesne funkcje – tryb online
Jedną z największych nowości, które wprowadzi Legacy Kollection, będzie tryb wieloosobowy online. Dotąd dostępny tylko lokalnie, teraz gracze będą mogli zmierzyć się z przeciwnikami z całego świata, bez konieczności dzielenia jednego ekranu. To znaczący krok naprzód w przywracaniu klasycznych bijatyk do współczesnych standardów. Dzięki integracji z usługami sieciowymi gracze będą mogli rywalizować w rankingach, organizować prywatne mecze i korzystać z funkcji lobby, które umożliwią szybkie łączenie się z innymi fanami serii. Tryb online otwiera także drzwi do potencjalnych turniejów i wydarzeń społecznościowych, co może przedłużyć żywotność całej kolekcji i przyciągnąć nowe pokolenia wojowników.
Premiera i platformy
Premiera Mortal Kombat: Legacy Kollection zaplanowana jest na 2025 rok. Gra będzie dostępna na wszystkich wiodących platformach: PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One oraz Xbox Series X/S. To oznacza, że zarówno weterani serii, jak i nowi gracze będą mogli sięgnąć po ten tytuł bez względu na wybrany sprzęt.
Dla kogo ta kolekcja?
Legacy Kollection to prawdziwa gratka dla fanów retro i wszystkich, którzy chcą doświadczyć, jak wyglądały początki jednej z najważniejszych serii w historii gier wideo. To również świetna okazja dla młodszych graczy, by poznać fundamenty, na których zbudowano współczesne bijatyki.
Miłośnicy przygód sympatycznego robocika mają powody do radości – Team Asobi ogłosiło podczas ostatniego pokazu State of Play, że gra Astro Bot otrzyma pięć nowych poziomów oraz unikalnych towarzyszy!
Wśród nowości znajdziemy specjalne boty inspirowane kultowymi postaciami ze świata PlayStation. Jednym z nich będzie Atsu, bohater gry Ghost of Yotei, który dołącza do grona wyjątkowych pomocników Astro. Każdy z nowych poziomów oferuje nie tylko unikalne wyzwania, ale również odmienne środowiska, które sprawią, że rozgrywka stanie się jeszcze bardziej różnorodna i wciągająca.
To jednak nie koniec niespodzianek. Studio zapowiedziało także powrót wyjątkowego kontrolera Astro Bot DualSense, którego design zostanie lekko odświeżony – zmianie ulegnie m.in. wygląd oczu na touchpadzie. To ukłon w stronę fanów, którzy docenili estetykę i funkcjonalność oryginalnej wersji.
Dodatek nowych poziomów to kolejny krok w rozwoju gry, która już wcześniej zdobyła ogromne uznanie – zarówno graczy, jak i krytyków. Przypomnijmy, że Astro Bot zdobył w tym roku aż pięć nagród na gali BAFTA Games 2025, w tym tytuł Najlepszej Gry Roku.
Rozszerzenie zawartości pokazuje, że Team Asobi nie osiada na laurach i konsekwentnie rozwija swój flagowy tytuł. Dzięki wprowadzeniu nowych poziomów i postaci, gra zyska dodatkową głębię i z pewnością zachęci kolejnych graczy do sięgnięcia po kontroler.
Premiera rozszerzenia planowana jest jeszcze na ten rok. Wszystko wskazuje na to, że Astro Bot pozostanie jednym z najmocniejszych tytułów dostępnych na PlayStation 5, nie tylko pod względem wizualnym, ale również w kontekście różnorodności i innowacyjności rozgrywki.
Czy nowe poziomy okażą się równie porywające jak dotychczasowe przygody Astro? Fani już nie mogą się doczekać, by się o tym przekonać!
Jeśli jesteś fanem NBA, tak jak ja, to wiesz jedno – NBA 2K25 to coś więcej niż tylko gra. To emocje parkietu przeniesione na ekran, pot, taktyka i buzzer-beatery zamknięte w cyfrowym świecie. To możliwość wcielenia się w swojego idola, rozegrania wymarzonych finałów i napisania własnej historii w najlepszej lidze świata. I w tym roku? 2K znów to zrobiło – z jeszcze większą pasją, realizmem i dbałością o detale, które sprawiają, że po prostu nie da się oderwać od pada.
Gameplay, który wbija w fotel
NBA 2K25 jeszcze bardziej zbliżyło się do rzeczywistości. Ruchy zawodników są płynne, animacje dopracowane do granic możliwości, a fizyka piłki i ciała to absolutny top. Widać ogromny postęp w realistycznym odwzorowaniu zachowań na boisku — każdy kontakt, każdy blok, każde przejęcie piłki wygląda tak, jakbyś oglądał transmisję z TNT czy ESPN. Każdy eurostep, step-back czy alley-oop wygląda tak, jakbyś oglądał mecz na żywo, a kontrolowanie gracza daje niesamowitą satysfakcję. W końcu mamy też wyraźniejsze różnice między zawodnikami — grając Embiidem czujesz siłę i dominację pod koszem, a wybiegając na trójkę Curry’m – lekkość, błyskawiczny rzut i precyzję, które zmuszają przeciwnika do podwajania krycia. Gra potrafi też zaskoczyć dynamiką akcji — szybki kontratak zakończony wsadem LeBrona robi niesamowite wrażenie, a buzzer-beater Lillarda to prawdziwy dreszcz emocji.
Tryb MyCareer — droga do sławy
Tegoroczny MyCareer to historia, która naprawdę wciąga. Twój zawodnik startuje z pozycji niedocenianego talentu i krok po kroku zdobywa szacunek ligi. Więcej opcji rozwoju, nowe możliwości wpływu na klub i… decyzje, które mają znaczenie. Możesz wybierać między lojalnością wobec jednej drużyny a chęcią zdobycia mistrzostwa z superteamem. Po raz pierwszy w serii możesz też angażować się w aktywności pozaboiskowe, takie jak inwestowanie w marki, udział w podcastach czy budowanie społeczności wokół swojego wizerunku. Dodatkowo: miasta w MyCareer żyją, dając jeszcze więcej interakcji i eventów — streetball, wywiady, spontaniczne mini-gry i relacje z fanami. To nie tylko mecze — to lifestyle NBA, który możesz kształtować na własnych zasadach.
MyTeam – więcej niż kolekcjonowanie kart
Zbuduj swój skład marzeń, zbieraj legendy NBA i rywalizuj w różnych trybach online i offline. 2K25 wprowadza nowy system rozwoju kart i balans, który ogranicza pay-to-win, co w końcu daje szansę graczom preferującym uczciwą rywalizację. Możesz ulepszać swoje karty poprzez osiągnięcia w grze, a nie tylko przez wydawanie prawdziwych pieniędzy. System rang i matchmaking działa sprawniej, przez co mecze są bardziej wyrównane i dają dużo więcej frajdy. Dodatkowo wprowadzono dynamiczne eventy tygodniowe, nowe serie kart kolekcjonerskich z limitowanymi czasowo edycjami oraz unikalne wyzwania, które angażują całą społeczność graczy. No i sezonowe wyzwania są naprawdę satysfakcjonujące — nie tylko dla tryhardów, ale też dla graczy casualowych, którzy chcą po prostu dobrze się bawić i budować swój dream team w swoim tempie.
Grafika i audio – mistrzowska oprawa
Od modeli zawodników po oświetlenie hal – NBA 2K25 prezentuje się obłędnie. Twarze gwiazd wyglądają niemal fotorealistycznie, z widocznymi detalami jak pot, mimika czy nawet drobne gesty charakterystyczne dla poszczególnych graczy. Trybuny żyją własnym życiem – kibice reagują na wydarzenia na parkiecie, skandują, a oprawa meczowa w finałach potrafi dosłownie przyprawić o ciarki. Komentarz meczowy jeszcze lepiej reaguje na sytuacje na boisku, dostosowując się do dynamiki spotkania i uwzględniając historię graczy, rywalizacje czy kluczowe momenty. Czuć emocje, czuć atmosferę, czuć FINAŁY – jakbyś sam siedział w pierwszym rzędzie hali NBA.
Wymagania sprzętowe
Poniżej znajdziesz wymagania sprzętowe wraz z gotowymi zestawami z PC Build MetaPlayZone które idealnie wpisują się w te konfiguracje:
Dla wygody przygotowaliśmy dwa polecane zestawy, które idealnie wpisują się w poniższe wymagania:
CoreStart – idealny do grania w NBA 2K25 w rozdzielczości 1080p przy ustawieniach średnich lub wysokich. Zobacz zestaw
ShadowCore – zapewnia płynność i świetną jakość grafiki w 1080p i 1440p na wysokich ustawieniach. Zobacz zestaw
Dodatkowe informacje techniczne
Warto pamiętać, że NBA 2K25 wymaga stałego połączenia z internetem do pełnego wykorzystania wszystkich funkcji online, takich jak MyTeam czy aktualizacje składów. Gra obsługuje rozdzielczości do 4K oraz technologię HDR na kompatybilnych monitorach, co dodatkowo podnosi realizm rozgrywki. Wersja PC została zoptymalizowana pod kątem różnych konfiguracji sprzętowych, a menu ustawień graficznych umożliwia dostosowanie jakości efektów do możliwości komputera, co pozwala osiągnąć stabilną liczbę klatek nawet na starszym sprzęcie.
Podsumowanie
NBA 2K25 to jedna z najlepszych odsłon w historii serii. Dla fanów koszykówki – obowiązkowa pozycja, zwłaszcza teraz, gdy realna NBA wchodzi w decydującą fazę. To tytuł, który nie tylko oferuje świetną zabawę, ale też pozwala poczuć klimat zawodowej ligi na własnej skórze. Dzięki licznym usprawnieniom i dopracowanej rozgrywce gra wciąga na długie godziny, oferując zarówno intensywną rywalizację online, jak i wciągające tryby jednoosobowe. Idealna na długie wieczory po finałowych meczach lub jako sposób na przedłużenie emocji z parkietu. Czy jesteś gotów stworzyć swoją legendę i pokazać, kto naprawdę rządzi w lidze? Jeśli tak, to NBA 2K25 jest dokładnie tym, czego szukasz.?
Szykujcie się na powrót najbardziej leniwego kota w świecie gier wyścigowych – Garfield Kart 2: All You Can Drift oficjalnie zapowiedziano, a premiera została ustalona na 10 września 2025 roku. Za produkcję ponownie odpowiada Microids, a tytuł pojawi się na PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch oraz PC.
Plotki o kontynuacji krążyły od momentu, gdy gra pojawiła się w bazie australijskiej klasyfikacji wiekowej, ale teraz mamy już pewność – druga odsłona zwariowanego kartingowego świata Garfielda nadjeżdża z pełnym impetem.
Nowości i funkcje W grze znajdzie się osiem grywalnych postaci znanych z uniwersum Garfielda, w tym zapewne sam kot, Jon, Odie i inni. Nowością będzie możliwość personalizacji wyglądu bohaterów, co może oznaczać różnorodne skórki, stroje lub efekty wizualne.
Tryby rozgrywki także ulegną rozszerzeniu – do ośmiu graczy będzie mogło ścigać się online, a lokalnie na jednym ekranie zagrają maksymalnie cztery osoby dzięki opcji split-screen. To dobra wiadomość dla fanów kanapowego grania.
Microids udostępniło również pierwszy teaser oraz zestaw zrzutów ekranu, które pokazują kolorowe i dynamiczne trasy, znajome twarze i oczywiście – ogromną ilość driftowania. Tytuł, jak wskazuje podtytuł „All You Can Drift”, stawia ogromny nacisk na efektowne poślizgi i prawdopodobnie rozbudowany system prowadzenia pojazdów.
Garfield kontra Mario? Choć seria „Garfield Kart” nigdy nie mogła równać się z legendarnym „Mario Kart”, to jej nieco absurdalny klimat, sympatyczni bohaterowie i przystępna rozgrywka zdobyły grono oddanych fanów. Garfield Kart 2 wydaje się iść o krok dalej – oferując więcej zawartości, nowoczesną oprawę graficzną i szeroką dostępność na platformach.
Premiera już za rogiem Garfield Kart 2: All You Can Drift ma szansę stać się idealną propozycją dla graczy szukających lekkiej, zabawnej rozrywki z odrobiną rywalizacji. Zadebiutuje już 10 września, więc warto trzymać rękę na pulsie – tym bardziej, jeśli macie ochotę na odrobinę chaosu w towarzystwie kota, który bardziej niż zwycięstwo, ceni sobie lazanię.
Remedy Entertainment – studio znane z takich hitów jak Control czy Alan Wake – podzieliło się szczegółami dotyczącymi wersji PC swojej najnowszej gry kooperacyjnej FBC: Firebreak. Premiera już 17 czerwca 2025 roku, a tytuł od razu trafi do Game Passa oraz PlayStation Plus Extra – to to \u015wietna wiadomość dla subskrybentów, którzy nie będą musieli dodatkowo płacić za dostęp.
Wymagania sprzętowe – od GTX 1070 po RTX 4080
Remedy wyraźnie zaznacza, że gra została zoptymalizowana zarówno dla starszych, jak i najnowszych konfiguracji. Oto, co będzie potrzebne do uruchomienia FBC: Firebreak:
Minimalne wymagania:
Karta graficzna: NVIDIA GTX 1070
Procesor: Intel Core i5-7600K
Pamięć RAM: 16 GB
Wymagania zalecane dla rozgrywki w 4K z ray tracingiem przy 60 FPS:
Karta graficzna: NVIDIA RTX 4080
Procesor: Intel Core i7-8700K
Pamięć RAM: 16 GB
Wszystko to przy zaledwie 30 GB zajmowanego miejsca na dysku SSD – co w dzisiejszych czasach można uznać za bardzo rozsądny rozmiar jak na nowoczesny tytuł AAA z zaawansowaną grafiką.
Nowe uniwersum, znane DNA
FBC: Firebreak przenosi graczy do tego samego świata co Control, lecz tym razem zamiast samotnej eksploracji, dostaniemy pełnoprawną kooperację. Remedy po raz pierwszy stawia na wspólną rozgrywkę, co dla fanów ich gier narracyjnych jest świeżym powiewem.
Gra od początku była rozwijana z myślą o trybie współpracy, co może oznaczać nową jakość wśród tytułów typu co-op shooter z elementami paranormalnymi.
Brak Old Gods of Asgard, ale z Poets of the Fall
Choć kultowy zespół Old Gods of Asgard nie pojawi się w Firebreak, Remedy nie zapomniało o muzycznym klimacie – studio nawiązało współpracę z Poets of the Fall, co może zwiastować niezapomniane momenty dźwiękowe, podobnie jak w Alan Wake 2.
Zamknięte testy techniczne już się odbyły
Dla przypomnienia: między 15 a 19 maja odbyły się zamknięte testy techniczne na PS5, Xbox Series i PC. Celem było sprawdzenie stabilności serwerów i optymalizacji rozgrywki przed premierą. Reakcje graczy biorących udział były w większości pozytywne, co dobrze wróży nadchodzącej premierze.
Premiera tuż za rogiem
17 czerwca gra trafi jednocześnie na PC, PS5 i Xbox Series X|S. Co ważne – dzięki obecności w Game Passie oraz PS Plus Extra, Firebreak od razu będzie dostępna dla milionów graczy.
Fani survival horroru mają powody do ekscytacji. Wszystko wskazuje na to, że Capcom szykuje wielką niespodziankę podczas nadchodzącego Summer Game Fest 2025, który odbędzie się już w piątek, 6 czerwca. Według licznych przecieków, właśnie wtedy może nastąpić oficjalna zapowiedź Resident Evil 9.
95% pewności od zaufanego informatora
Znany insider Dusk Golem, który wielokrotnie trafnie przewidywał ruchy Capcomu, twierdzi, że jest „na 95%” pewien, iż Resident Evil 9 zostanie ujawniony podczas wydarzenia organizowanego przez Geoffa Keighleya. Jak mówi:
„To pierwszy raz od dawna, gdy za kulisami aż tak dużo się dzieje. Jest mnóstwo pogłosek i szumu, jakiego zwykle doświadcza się tuż przed dużą zapowiedzią Resident Evil.”
Choć Capcom milczy, to tak duży szum wokół marki może oznaczać tylko jedno – wielki powrót kultowej serii.
Co wiemy o RE9?
Chociaż Capcom nie potwierdził jeszcze oficjalnie żadnych szczegółów, to wcześniejsze przecieki sugerują, że gra przeszła długą drogę od swojego pierwotnego pomysłu. Początkowo Resident Evil 9 miał być grą multiplayer z otwartym światem, której akcja toczyłaby się na fikcyjnej wyspie inspirowanej Singapurem, z udziałem Leona i Jill. Projekt jednak porzucono po premierze Resident Evil Village, a koncepcja uległa radykalnej zmianie.
W dodatku już kilka miesięcy temu fani doszukali się ukrytych wskazówek dotyczących RE9 w jednym z materiałów promujących sukces remake’u Resident Evil 4. Te spekulacje tylko potęgowały napięcie wokół gry.
Czy RE9 zrewolucjonizuje serię?
Dusk Golem sugerował wcześniej, że RE9 może być grą, która zdefiniuje na nowo całą serię. Capcom rzekomo ma ambitne plany względem tej odsłony i chce wprowadzić nowe mechaniki oraz podejście do budowania atmosfery grozy. Premiera dziewiątej części zbiegałaby się z czwartą rocznicą Resident Evil Village, co również pasowałoby do harmonogramu japońskiego wydawcy.
Gdzie i kiedy oglądać?
Jeśli chcesz być na bieżąco i nie przegapić potencjalnej zapowiedzi, warto śledzić Summer Game Fest 2025 w piątek, 6 czerwca. Wydarzenie będzie transmitowane online, a Capcom z pewnością przygotował coś wyjątkowego dla fanów.
Czy Resident Evil 9 naprawdę zostanie ujawniony w tym tygodniu? Odpowiedź poznamy już niebawem. Jedno jest pewne – świat survival horroru wstrzymuje oddech.
Tydzień od 2 do 6 czerwca 2025 zapisze się złotymi literami w historii gamingu – wszystko za sprawą premiery Nintendo Switch 2. Nowa konsola zadebiutuje już 5 czerwca, a jej startowi towarzyszy prawdziwa lawina gier. Ale również gracze pecetowi i konsolowi poza stajnią Nintendo mają czego wypatrywać. Sprawdźmy więc najciekawsze premiery tego tygodnia!
Zefyr: A Thief’s Melody
Premiera: 2 czerwca | Platforma: PC Indywidualny projekt jednego twórcy przenosi nas do świata przygód, w którym młody złodziejaszek wyrusza, by rozwikłać zagadki porwań i stawić czoła piratom. Swobodne eksplorowanie oceanów i pastelowa oprawa graficzna nadają grze unikalny klimat.
Galactic Glitch
Premiera: 3 czerwca | Platforma: PC (v1.0) Fizyczny roguelike shooter, który pozwala rzucać kamieniami, łapać rakiety i zamieniać wrogów w broń. Dynamiczna walka i rozwój postaci z pewnością przypadną do gustu fanom eksperymentów w walce.
Rise of Industry 2
Premiera: 3 czerwca | Platformy: PS5, Xbox Series, PC Wciel się w przemysłowca z lat 80. i poprowadź swój biznes ku potędze. Rozwijaj technologie, zarządzaj produkcją i przekształcaj amerykańską gospodarkę w tej dopracowanej strategii ekonomicznej.
5 czerwca – wielki dzień Nintendo Switch 2
Nintendo przygotowało prawdziwą ucztę na start swojej nowej konsoli. Oto najgorętsze tytuły dostępne od dnia premiery:
Mario Kart World – 24 graczy, otwarty świat, tryb przetrwania – najambitniejsza odsłona serii.
Street Fighter 6 – pełna zawartość i sterowanie żyroskopowe.
FAST Fusion – futurystyczny ścigał przypominający F-Zero i WipEout.
Hitman: World of Assassination – Signature Edition – komplet trzech gier i wszystkich trybów.
Hogwarts Legacy – znacąco ulepszona wersja z płynniejszą grafiką i bez ekranów ładowania.
Puyo Puyo Tetris 2S – nowe tryby 2v2, 40 postaci, potyczki lokalne i online.
Rune Factory: Guardians of Azuma – RPG z walką, relacjami i odbudową wiosek.
Nintendo Switch 2 Welcome Tour – zestaw mini-gier demonstrujących możliwości konsoli.
Pozostałe hity na Switch 2 w dniu premiery:
Oprócz największych premier, Nintendo przygotowało także wiele gier, które zadowolą fanów różnych gatunków – od RPG-ów i strategii, po gry przygodowe i akcji. Oto kolejne tytuły, które będą dostępne już od dnia premiery konsoli:
Cyberpunk 2077: Ultimate Edition – w tym dodatek Phantom Liberty.
Yakuza 0: Director’s Cut – więcej cut-scen i tryb multiplayer.
Sid Meier’s Civilization VII – z obsługą myszy!
Kunitsu-Gami: Path of the Goddess – action-strategy z japońskim klimatem.
Split Fiction – nowa gra Josefa Faresa.
Bravely Default: Flying Fairy Remaster – kultowy JRPG w HD.
Survival Kids – kooperacyjna przygodówka dla 4 graczy.
Fantasy Life i: The Girl Who Steals Time – przyjazne RPG z poprawkami graficznymi.
Sonic x Shadow Generations – 3D i 2D w jednym tytule.
Zenless Zone Zero
Premiera: 6 czerwca | Platforma: Xbox Series X|S miHoYo przynosi swoje gacha-ARPG na konsole Microsoftu. Stylowe walki, losowane postacie i znany klimat z Genshin Impact – fani anime powinni być zadowoleni.
Dragon is Dead
Premiera: 7 czerwca | Platforma: PC (v1.0) Po roku w early access gra hack-and-slash osiąga pełną wersję. Mroczne fantasy, rozwój postaci i masa lootu dla fanów intensywnej rozgrywki.
Podsumowanie
Tydzień 2–6 czerwca 2025 to prawdziwy game-changer. Nintendo wchodzi z hukiem z premierą Switch 2 i ogromną biblioteką tytułów startowych. Ale nie brakuje też nowości na PC i innych konsolach – od strategii po arcade’owe wyścigi. Gracze – czas aktualizować wishlisty!
CD Projekt RED ogłosiło, że długo wyczekiwana kontynuacja gry Cyberpunk 2077— roboczo nazwana Cyberpunk 2 — oficjalnie wkroczyła w fazę pre-produkcji. Informację tę studio ujawniło podczas prezentacji wyników finansowych za pierwszy kwartał 2025 roku.
Projekt, wcześniej znany pod nazwą kodową Project Orion, rozwijany jest przez amerykański oddział studia z siedzibą w Bostonie. Choć nazwa Cyberpunk 2 nie jest jeszcze finalna, stanowi obecnie punkt odniesienia dla nowej gry osadzonej w cyberpunkowym uniwersum.
„Kilka tygodni temu zespół CD Projekt RED odpowiedzialny za kolejny wielki tytuł w świecie Cyberpunka zakończył fazę koncepcyjną projektu. W rezultacie Cyberpunk 2 przeszedł do fazy pre-produkcji” – czytamy w oficjalnym komunikacie.
Tym samym CD Projekt RED potwierdza, że fundamenty pod kontynuację zostały już położone. Projekt wkracza teraz w etap planowania technicznego, tworzenia prototypów i kompletowania kluczowych członków zespołu.
Warto zauważyć, że sukces dodatku Phantom Liberty do Cyberpunka 2077 nadal przynosi wymierne rezultaty. Rozszerzenie sprzedało się już w ponad 10 milionach egzemplarzy, a 5 czerwca trafi również na konsolę Switch 2, co może jeszcze bardziej zwiększyć jego zasięg.
Co wiemy o nowym Cyberpunku?
Chociaż szczegóły fabularne i rozgrywki pozostają tajemnicą, wcześniejsze doniesienia sugerują, że gra może przenieść akcję do nowego miasta inspirowanego Chicago. Twórca oryginalnego uniwersum, Mike Pondsmith, wspominał o dodaniu nowej metropolii obok kultowego Night City. Pojawiły się również spekulacje o bardziej zaawansowanym systemie tłumu oraz silniejszym nacisku na amerykańską estetykę.
Z uwagi na skalę projektu i lokalizację zespołu deweloperskiego za oceanem, możemy spodziewać się świeżego spojrzenia na świat cyberpunka, być może z większym rozmachem i nowoczesną mechaniką gry.
Na razie jednak fanom pozostaje uzbroić się w cierpliwość. Cyberpunk 2 dopiero zaczyna swoją drogę produkcyjną, a premiery najpewniej nie zobaczymy wcześniej niż za kilka lat.
Jedno jest pewne — CD Projekt RED nie zamierza odpuścić marki Cyberpunk i chce udowodnić, że historia tej serii dopiero się zaczyna.
28 maja 2025 roku świat gier doznał kolejnego wstrząsu. Electronic Arts oficjalnie ogłosiło anulowanie gry Black Panther oraz zamknięcie studia Cliffhanger Games, które odpowiadało za ten ambitny projekt. Decyzja ta zapadła zaledwie dwa lata po hucznym ogłoszeniu produkcji w lipcu 2023 roku.
W rozmowie z IGN, Laura Miele, prezes EA Entertainment, wyjaśniła, że posunięcie to ma na celu „skoncentrowanie energii twórczej i zasobów na najbardziej obiecujących kierunkach rozwoju”. To kolejne cięcie po wcześniejszych redukcjach zatrudnienia, które objęły od 300 do 400 pracowników w strukturach EA na całym świecie.
Gra, która miała potencjał
Black Panther zapowiadał się jako trzecioosobowa gra akcji, z otwartą strukturą świata i rozbudowanym systemem walki inspirowanym afrykańskimi sztukami walki. Gracze mieli eksplorować nie tylko miasta, ale również sawanny, a jednym z kluczowych elementów fabularnych miała być możliwość wyboru następcy Czarnej Pantery. Tak przynajmniej sugerowały przecieki od insiderów.
Projekt rozwijany był przez Cliffhanger Games – nowe studio EA z siedzibą w Seattle, które od początku pracowało wyłącznie nad tą jedną produkcją. Niestety, mimo potencjału, tytuł ten nigdy nie zdołał wyjść poza fazę przedprodukcyjną.
Kolejna ofiara restrukturyzacji
Zamknięcie Cliffhanger Games wpisuje się w szerszy trend działań EA, które od miesięcy zmniejsza swoje portfolio projektów i zasoby ludzkie. Celem – według oficjalnych komunikatów – jest skupienie się na najważniejszych markach i bardziej opłacalnych inwestycjach. Ofiarami tej strategii są jednak nie tylko pracownicy, ale i fani, którzy czekali na powiew świeżości w uniwersum Marvela.
Co dalej?
Nie wiadomo jeszcze, czy jakiekolwiek elementy projektu Black Panther zostaną wykorzystane w przyszłości – czy to przez EA, czy może przez inne studio zewnętrzne. Wiadomo natomiast, że EA nadal pracuje nad grą Iron Man, której produkcją zajmuje się studio EA Motive. Dla miłośników Marvela to jedyny obecnie promyk nadziei na nową grę w tym uniwersum.
Decyzja o anulowaniu Black Panther to nie tylko strata potencjalnie innowacyjnej gry, ale także symboliczny koniec nadziei związanych z ambitnymi projektami w ramach EA.
Polskie studio Creepy Jar, znane z sukcesu „Green Hell„, wraca z nowym projektem, który ponownie zabierze nas w głąb natury – ale tym razem nie tropikalnej dżungli, a tajemniczej, nieznanej planety. „StarRupture” to tytuł, który ma łączyć elementy survivalu, eksploracji i budowania bazy w trybie pierwszoosobowym, a właśnie udostępnione nagranie z rozgrywki kooperacyjnej tylko podkręca apetyt na premierę.
Czteroosobowa kooperacja na obcej planecie
Opublikowane wideo prezentuje rozgrywkę w trybie co-op, w którym maksymalnie czterech graczy wspólnie zmierzy się z wyzwaniami, jakie stawia przed nimi niezbadany, nieprzyjazny świat. Gracze muszą wspólnie budować infrastrukturę, eksplorować planetę i pozyskiwać zasoby niezbędne do przetrwania. Jak można się spodziewać po twórcach „Green Hell„, klimat będzie gęsty, zagrożenia liczne, a potrzeba współpracy – kluczowa.
Premiera jeszcze tej jesieni
„StarRupture” ma trafić do wczesnego dostępu na Steam jeszcze tej jesieni. Choć dokładna data premiery nie została ujawniona, to udostępnione materiały sugerują, że gra jest już na zaawansowanym etapie produkcji. Na tle innych tytułów survivalowych, „StarRupture” wyróżnia się science-fictionowym klimatem, skupieniem na kooperacji i rozbudowanym systemem budowania bazy.
Czy warto czekać?
Fani gatunku survival, ale również miłośnicy współpracy w grach, powinni bacznie śledzić rozwój „StarRupture„. Creepy Jar udowodniło, że potrafi stworzyć intensywną, satysfakcjonującą rozgrywkę, a nowe sci-fiowe uniwersum daje twórcom duże pole do popisu. Jeśli dodamy do tego potencjał czteroosobowej kooperacji, otrzymujemy grę, która może okazać się kolejnym hitem na Steam.
Gra będzie dostępna wyłącznie na PC w momencie premiery early access.
Nintendo oficjalnie potwierdziło, że konsola Switch 2 będzie oferować wsteczną kompatybilność z grami z pierwszego Switcha. Jednak nie wszystkie tytuły będą działały idealnie — firma otwarcie przyznaje, że w niektórych przypadkach pojawiają się problemy.
Regularnie aktualizowana lista kompatybilności
Aby zachować przejrzystość, Nintendo prowadzi oficjalną listę statusu kompatybilności, którą regularnie aktualizuje. Do tej pory przetestowano:
122 gry stworzone przez samego Nintendo
Ponad 15 000 tytułów od zewnętrznych deweloperów
Wstępne wyniki testów:
75% gier przeszło podstawowe testy bez żadnych problemów
24% można uruchomić, ale wymagają dalszych testów
Pozostały 1% zawiera gry, które mają istotne problemy — mogą się nie uruchamiać, zawieszać lub wykazywać błędy w konkretnych fragmentach rozgrywki
Lista tytułów niekompatybilnych
Jak na razie lista zawiera jedynie kilka pozycji, które nie działają w ogóle na Switchu 2. Są to głównie aplikacje multimedialne oraz produkty specjalistyczne:
Nintendo Labo Toy-Con
Niconico
Abema
Hulu
Crunchyroll
InkyPen
W przypadku Labo problemy wynikają najprawdopodobniej z nietypowego wykorzystania fizycznych akcesoriów, które mogą nie współpracować z nową konstrukcją Switcha 2.
Co to oznacza dla graczy?
Nintendo podkreśla, że priorytetem jest jak największa zgodność gier między konsolami, ale nie wszystkie tytuły będą działały idealnie od dnia premiery Switcha 2. Wsparcie i aktualizacje mogą pojawić się stopniowo, szczególnie w przypadku gier wymagających modyfikacji lub poprawek.
Dla graczy oznacza to jedno: większość kolekcji z pierwszego Switcha będzie grywalna, ale warto śledzić listę kompatybilności, zwłaszcza jeśli zależy nam na konkretnych tytułach czy aplikacjach.
Gra Atomfall, która od swojej premiery 27 marca zdobyła serca graczy na całym świecie, doczeka się pierwszego dużego rozszerzenia. DLC zatytułowane Wicked Isle ukaże się 3 czerwca 2025 roku i będzie dostępne na wszystkich platformach: PC, Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation 4 oraz PlayStation 5.
Nowe rozszerzenie przeniesie graczy na tajemniczą wyspę, pełną zagadek, skarbów i niebezpieczeństw. „W oddali czai się coś złowieszczego…” – głosi zapowiedź twórców, zapowiadając mroczny klimat i nowe wyzwania.
W ramach dodatku gracze będą mogli:
odkrywać nieznane wcześniej lokacje,
zdobywać unikalne przedmioty,
zmierzyć się z nowymi, przerażającymi przeciwnikami.
Studio Rebellion, odpowiedzialne za sukces Atomfall, kontynuuje rozwijanie uniwersum gry, która szybko stała się jednym z największych hitów w historii studia. Wcześniejsze dane potwierdzają, że gra przekroczyła dwa miliony graczy, a jej debiut był najlepiej sprzedającą się premierą w historii firmy.
Wicked Isle zapowiada się jako obowiązkowa pozycja dla wszystkich fanów postapokaliptycznych FPS-ów, oferując nie tylko nowe lokacje i wrogów, ale także pogłębienie fabuły. Twórcy podkreślają, że dodatek wzbogaci narrację i zapewni jeszcze więcej emocjonujących momentów.
Czy jesteście gotowi odkryć, co skrywa złowieszcza wyspa?
To ostatni tydzień przed premierową lawiną gier na Switcha 2, ale nie oznacza to, że w branży panuje cisza. Wręcz przeciwnie – nadchodzą ekscytujące premiery na wszystkie platformy, z najnowszym dziełem FromSoftware na czele.
Section 13 (26 maja – PS5, Xbox Series X|S, PC)
Po niemal dwóch latach od premiery w Early Access, Section 13 debiutuje w pełnej wersji jako dynamiczna gra sci-fi typu roguelite. Gracze wcielają się w postacie wyposażone w potężny arsenał i przemierzają futurystyczne lokacje pełne niebezpieczeństw. Dzięki kooperacyjnemu trybowi rozgrywki, walka z hordami potworów staje się jeszcze bardziej intensywna. Gra oferuje system ulepszeń – zarówno trwałych, jak i tymczasowych – które pozwalają dostosować styl gry do własnych preferencji.
Oddsparks: An Automation Adventure (27 maja – PS5, Xbox Series X|S, PC)
Oddsparks przenosi nas do magicznego świata, w którym budujemy własne sieci produkcyjne z pomocą uroczych istot zwanych Sparks. Gra łączy w sobie elementy eksploracji, budowania, dekorowania oraz – co najważniejsze – automatyzacji, pozwalając na tworzenie rozbudowanych systemów i rozwiązywanie logicznych zagadek. To idealna propozycja dla fanów kreatywnego myślenia i estetyki w stylu fantasy.
Roboquest (27 maja – PS5, PS4)
Roboquest to dynamiczna strzelanka z widokiem z pierwszej osoby, w której nieustanna akcja łączy się z elementami roguelite. Osadzona w świecie po katastrofie, gra pozwala na samotną walkę lub wspólne starcia w trybie kooperacyjnym. Gracz wybiera klasę Strażnika, która wpływa na styl gry, i korzysta z bogatego arsenału broni, walcząc z zastępami wrogich maszyn. Rozbudowany system rozwoju i personalizacji zapewnia dużą regrywalność.
to a T (28 maja – PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, PC)
Ta nietuzinkowa gra to opowieść o nastolatku, który w wyniku tajemniczego zdarzenia zostaje uwięziony w kształcie litery „T”. Choć wydaje się to przeszkodą nie do pokonania, bohater uczy się funkcjonować w społeczeństwie, uczestniczy w codziennych czynnościach i odkrywa uroki życia w kolorowym, otwartym świecie. To ciepła, refleksyjna gra o akceptacji inności i poszukiwaniu własnego miejsca w świecie.
Pipistrello and the Cursed Yoyo (28 maja – wszystkie platformy)
W tej kolorowej przygodzie 2D gracz wciela się w Pipistrello – mieszkańca pełnego niebezpieczeństw miasta, który walczy z lokalnymi gangami za pomocą zaklętego jojo. Gra łączy dynamiczną akcję z eksploracją oraz licznymi elementami RPG, jak ulepszenia postaci czy kolekcjonerskie przedmioty. Humorystyczna narracja i unikalny styl wizualny sprawiają, że tytuł wyróżnia się na tle innych gier indie.
Kabuto Park (28 maja – PC)
Kabuto Park to urocza produkcja, w której zbieramy i trenujemy najróżniejsze owady – od żuków po motyle. Celem jest wygrywanie turniejów i udoskonalanie sprzętu, który pozwala nam łapać coraz rzadsze okazy. Gra oferuje prostą, relaksującą mechanikę i estetykę inspirowaną światem przyrody, dzięki czemu sprawdzi się zarówno u młodszych graczy, jak i dorosłych szukających odprężenia.
As We Descend (28 maja – PC, wczesny dostęp)
Ta debiutująca w Early Access gra karciana typu roguelike stawia przed graczami trudne decyzje strategiczne. Każda karta ma znaczenie – służy do rekrutowania, ulepszania lub wysyłania jednostek do walki z niebezpiecznymi przeciwnikami. Stylizowana oprawa graficzna oraz złożona mechanika walki sprawiają, że As We Descend przypadnie do gustu fanom wymagających gier turowych.
Fuga: Melodies of Steel 3 (29 maja – wszystkie platformy)
Trzecia część uwielbianej serii taktycznych RPG kontynuuje historię młodych bohaterów, którzy zasiadają za sterami ogromnego czołgu. Nowy system walki skupia się na wykorzystaniu combosów i ataków asystujących, co dodaje głębi strategicznej. Gracze mogą liczyć na emocjonującą fabułę, powroty znanych postaci i dramatyczne wybory moralne.
Scar-Lead Salvation (29 maja – PS4, PS5, PC)
Scar-Lead Salvation to mroczna przygoda z elementami akcji i roguelike. Wcielamy się w Willow – tajemniczą bohaterkę, która budzi się w opuszczonej bazie wojskowej bez wspomnień o tym, jak się tam znalazła. Na jej drodze stają hordy wrogów, a kluczem do przetrwania jest umiejętne łączenie ataków i bloków. Nastrojowa oprawa i intrygująca fabuła sprawiają, że to tytuł wart uwagi fanów science fiction.
Nice Day for Fishing (29 maja – PC)
W tej pikselowej przygodzie RPG poznajemy historię Baelina – spokojnego rybaka, który zostaje wciągnięty w wir wydarzeń ratujących jego ukochane miasteczko Honeywood. Oprócz łowienia ryb, gracz uczy się zaklęć i walczy z wodnymi potworami. Połączenie relaksu z elementami fantasy tworzy unikalne doświadczenie.
Car Dealer Simulator (29 maja – PC)
Symulator handlarza samochodowego, który pozwala wcielić się w rolę biznesmena polującego na okazje. Gra umożliwia kupowanie używanych pojazdów po zaniżonych cenach, ich renowację i sprzedaż z zyskiem. Stopniowo rozbudowujemy swoje przedsiębiorstwo, stając się motoryzacyjnym potentatem.
Islands & Trains (29 maja – PC)
To prawdziwa gratka dla fanów modelarstwa. W Islands & Trains nie ma przeciwników ani presji czasu – to spokojna gra o budowie malowniczych wysp i tras kolejowych. Gracze mogą puścić wodze fantazji, tworząc miniaturowe światy inspirowane rzeczywistością lub własną wyobraźnią.
Elden Ring: Nightreign (30 maja – wszystkie platformy)
Nowe rozszerzenie osadzone w uniwersum Souls przenosi nas w kooperacyjną przygodę dla trzech graczy. Każdy z bohaterów ma unikalne zdolności, które należy wykorzystać podczas taktycznych walk z bossami inspirowanymi poprzednimi grami FromSoftware. Nowa struktura PvE zapewnia świeże podejście do znanej formuły.
F1 25 (30 maja – PS5, Xbox Series X|S, PC)
F1 25 to najbardziej zaawansowana symulacja wyścigów Formuły 1 w historii serii. Gracze otrzymują zaktualizowany tryb MyTeam, ekscytującą kampanię fabularną oraz jeszcze bardziej realistyczny model jazdy. Grafika została znacząco poprawiona, a fizyka pojazdów wiernie odwzorowuje prawdziwe wyścigi.
Hypercharge: Unboxed (30 maja – PS4, PS5)
Gra, która odniosła sukces na innych platformach, wreszcie trafia na PlayStation. W tej strzelance kooperacyjnej kierujemy żołnierzami-zabawkami, broniąc się przed falami wrogów. Czeka nas kampania fabularna, rozgrywka z przyjaciółmi i mnóstwo akcji w kolorowej, dziecięcej scenerii.
Disney Illusion Island: Starring Mickey & Friends (30 maja – PS5, Xbox Series X|S, PC)
Dotychczasowy exclusive na Nintendo Switch doczekał się premiery na większych platformach. To kolorowa platformówka 2D z kooperacją, ręcznie rysowaną grafiką i oryginalną ścieżką dźwiękową. Każda postać Disneya ma unikalne zdolności, co sprawia, że gra w zespole staje się bardziej angażująca.
Void War (30 maja – PC)
Void War to kosmiczny roguelike, w którym sterujemy starożytnym statkiem bojowym i mierzymy się z piratami oraz siłami imperium. Ulepszanie pojazdu za pomocą starożytnych artefaktów pozwala na przekształcenie go w prawdziwą machinę zagłady. To intensywna gra akcji dla fanów gatunku sci-fi.
Podsumowanie
W tym tygodniu naprawdę jest w czym wybierać – niezależnie, czy wolisz taktyczne RPG, chillowe dioramy, czy epicką walkę w kosmosie. Nadchodzące dni zapowiadają się niezwykle ekscytująco dla graczy na wszystkich platformach.
Światowa premiera tytułu, który niegdyś zadebiutował w 2011 roku, zapisała się złotymi zgłoskami w historii gier akcji, łącząc brutalny, krwawy klimat galaktycznej wojny z charakterystycznym dla Warhammera 40,000 gotyckim stylem. Wyprodukowana przez Relic Entertainment i wydana przez SEGA produkcja od samego początku zachwycała fanów mroczną atmosferą, epickimi starciami z jednostkami Chaosu i Xenos oraz wciągającą kampanią fabularną, w której gracze przejmowali kontrolę nad bezwzględnymi kosmicznymi marines. Dla wielu entuzjastów to idealna okazja, aby ponownie zanurzyć się w rolę bezwzględnego żołnierza Imperium, poczuć ciężar pancerza gravis i stawić czoła hordom heretyków – a teraz, dzięki Master Crafted Edition, uczynić to w zupełnie nowej oprawie wizualnej i dźwiękowej, rozniecając ponownie archaiczne łańcuchowe miecze i boltery, by raz jeszcze roznieść w pył siły Chaosu.
Odświeżona grafika i dźwięk
Master Crafted Edition to nie tylko prosty port sprzed dwunastu lat, ale kompleksowe remasterowanie, które zaprojektowano od podstaw z myślą o współczesnym graczach. Silnik graficzny przeszedł gruntowną modernizację — wdrożono zaawansowane oświetlenie wolumetryczne, dynamiczne cieniowanie oraz realistyczne efekty cząstek, co w połączeniu z teksturami w rozdzielczości 4K nadaje każdej powierzchni niepowtarzalną głębię i szczegółowość. Modele postaci zostały przeprojektowane, zyskując płynniejsze animacje i ulepszone rigowanie, dzięki czemu każdy ruch Space Marine’a wygląda jeszcze bardziej naturalnie i potężnie. Interfejs użytkownika został całkowicie odświeżony — uproszczono układ HUD, zwiększono czytelność minimapy, a sterowanie zoptymalizowano, by płynnie reagowało zarówno na pady konsolowe, jak i myszkę z klawiaturą.
Podobnie, ścieżka dźwiękowa została przeniesiona na zupełnie nowy poziom immersji. Wszystkie efekty wybuchów, odgłosy potężnych łańcuchowych mieczy i charakterystyczne brzmienie bolterów zostały ponownie zarejestrowane i zremasterowane w jakości Dolby Atmos, co pozwala na dokładne wyczucie kierunku i siły ataku. Ponadto przeprojektowano system dynamicznej muzyki, który płynnie przechodzi pomiędzy tematami chóralnymi a intensywnymi motywami orkiestralnymi, dostosowując się do tempa rozgrywki i potęgując dramatyzm każdej potyczki.
Kompleksowe wydanie z dodatkami i trybem multiplayer
Dla kolekcjonerów i weteranów oryginału najważniejszą informacją będzie zawartość Master Crafted Edition: wszystkie wydane dotychczas DLC – od rozbudowanych misji fabularnych takich jak „Ironclad Offensive” i „Path of the Ancients”, przez nowe uzbrojenie dostępne w pakiecie „Relics of the Chapter”, po dodatkowe wyzwania na mapach sieciowych jak „Forge World Fray” czy „Titanomachy”. Wszystkie dodatki trafiają na nośnik od razu, bez konieczności dodatkowych zakupów, co pozwala na pełne doświadczenie uniwersum bez dalszych nakładów.
Nowością jest też rozbudowany tryb multiplayer 8v8, który otwiera przed społecznością graczy zupełnie nowe możliwości taktyczne. Gracze mogą wybierać spośród różnych klas – od szturmowców Assault Marines, przez ciężkozbrojne Devastatory, po snajperów Scout Marines – co pozwala tworzyć zróżnicowane drużyny i komponować strategie. Nowe mapy takie jak „Cathedral Siege” i „Orbital Station” zostały zaprojektowane specjalnie pod większe starcia, z interaktywnymi elementami otoczenia (np. aktywacja dział obronnych czy sterowanie windami). Dzięki temu rzadko spotykaną dynamikę pojedynków przeniesiono na zupełnie inny poziom, a chaos pola bitwy wprost z podręczników Games Workshop nabiera prawdziwie epickiego wymiaru.
Game Pass – kolejny argument za premierą
Sega zdecydowała się włączyć Master Crafted Edition w bibliotekę Game Pass już w dniu premiery. To kolejne potwierdzenie, jak bardzo platforma Microsoftu wpłynęła na strategię wydawniczą – dla subskrybentów oznacza to tani i natychmiastowy dostęp do klasyka w odświeżonym wydaniu.
Podsumowanie
Warhammer 40,000: Space Marine – Master Crafted Edition to idealny moment, by ponownie zanurzyć się w nieustannej wojnie Imperium z siłami Chaosu i Xenos. Udoskonalenia graficzne, audio, ulepszenia sterowania oraz pełne DLC w zestawie tworzą pakiet, który zadowoli zarówno weteranów, jak i nowicjuszy stawiających pierwsze kroki w gotyckim uniwersum. Nie zapomnijcie oznaczyć daty – 10 czerwca 2025 to dzień, w którym atakuje pieszo potężny Space Marine, a Game Pass staje się stacją bojową twojej biblioteki gier.
To już oficjalne – długo wyczekiwane Senua’s Saga: Hellblade II, dotąd ekskluzywne dla Xbox Series X/S i PC, zadebiutuje tego lata na PlayStation 5. Co więcej, gra otrzyma wsparcie dla PS5 Pro, co zwiastuje jeszcze bardziej imponujące doznania wizualne.
Powrót wojowniczki
Senua, bohaterka opowieści inspirowanej nordycką mitologią i psychologicznym horrorem, powraca w kontynuacji nagradzanego Hellblade: Senua’s Sacrifice. Ninja Theory po raz kolejny serwuje doświadczenie, które łączy brutalną rzeczywistość, halucynacje i intymną podróż do wnętrza psychiki głównej bohaterki. Tym razem jednak z jeszcze większym rozmachem – realistyczną oprawą graficzną, dźwiękiem przestrzennym i głębszą narracją.
Nowy dom dla Senuy
Choć pierwotnie gra była promowana jako jeden z tytułów flagowych ekosystemu Xbox, decyzja o premierze na PlayStation 5 to ukłon w stronę fanów Sony. Wersja na PS5 Pro zostanie zoptymalizowana pod kątem nowej konsoli – możemy spodziewać się płynniejszej rozgrywki w 60 klatkach na sekundę, ulepszonych efektów cząsteczkowych i jeszcze bardziej realistycznych animacji twarzy, z których seria już wcześniej słynęła.
Świetna okazja do odkrycia lub powrotu
Nowa wersja Hellblade II to idealna okazja dla graczy PlayStation, którzy nie mieli wcześniej kontaktu z tą serią. Gra oferuje immersyjne doświadczenie – także dzięki imponującemu dźwiękowi binauralnemu, który najlepiej brzmi w słuchawkach. To również dobra wiadomość dla tych, którzy pragną ponownie zanurzyć się w mrocznym, emocjonalnym świecie Senuy, tym razem z ulepszoną jakością obrazu i dźwięku.
Senua’s powraca silniejsza niż kiedykolwiek
Decyzja o wydaniu Hellblade II na PlayStation 5 to nie tylko szansa na zwiększenie sprzedaży, ale też ważny moment dla samego studia Ninja Theory. Gra jest przykładem tego, jak można połączyć ambitną narrację z nowoczesną technologią i empatycznym podejściem do zdrowia psychicznego.
Jeśli jeszcze nie poznaliście Senuy – tego lata będzie ku temu najlepsza okazja.
Po trzech latach funkcjonowania Sony Interactive Entertainment ogłosiło zakończenie programu lojalnościowego PlayStation Stars, który został uruchomiony w 2022 roku jako odpowiedź na rosnące zainteresowanie graczy dodatkowymi nagrodami za zaangażowanie. Decyzja ta nie oznacza jednak rezygnacji z pomysłu nagradzania lojalnych użytkowników – wręcz przeciwnie, japoński gigant zapowiada nową formułę, która ma lepiej odpowiadać potrzebom współczesnych graczy.
Co dalej z PlayStation Stars?
Od dnia ogłoszenia, czyli 21 maja 2025 roku, nowi użytkownicy nie mogą już dołączyć do programu. Osoby, które już są członkami, będą mogły kontynuować zbieranie punktów i zdobywać cyfrowe przedmioty do 23 lipca 2025 roku. Po tej dacie nie będą już dostępne żadne nowe kampanie ani nagrody.
Ostateczne zamknięcie programu nastąpi 2 listopada 2026 roku. Do tego momentu zgromadzone punkty pozostaną aktywne, o ile nie wygasną wcześniej zgodnie z wcześniejszymi zasadami. Co istotne – cyfrowe przedmioty zdobyte w ramach PlayStation Stars pozostaną w posiadaniu graczy nawet po zakończeniu działania programu.
Dlaczego Sony wycofuje się z PlayStation Stars?
Sony oficjalnie nie podało konkretnych powodów wygaszenia programu, ale można przypuszczać, że decyzja jest efektem analizy skuteczności dotychczasowej formuły. Firma podkreśliła, że zdobyte doświadczenie zostanie wykorzystane do stworzenia nowych inicjatyw lojalnościowych. Zmiana może też wiązać się z chęcią integracji nagród z nowszymi usługami i technologiami, np. PlayStation Plus czy PlayStation Portal.
Nowa era lojalności?
Chociaż szczegóły dotyczące następcy PlayStation Stars pozostają na razie tajemnicą, Sony wyraźnie daje do zrozumienia, że nie rezygnuje z idei nagradzania graczy. Możemy spodziewać się bardziej nowoczesnych rozwiązań, być może opartych o personalizację, integrację z mobilnymi aplikacjami lub platformami społecznościowymi. Biorąc pod uwagę zmieniające się oczekiwania społeczności graczy, nowa propozycja może okazać się bardziej angażująca i atrakcyjna.
Zakończenie PlayStation Stars nie oznacza końca lojalnościowych inicjatyw Sony. To raczej początek zmian, które mają przynieść świeże spojrzenie na to, jak nagradzać graczy za ich czas i zaangażowanie. Czy nowa formuła przyniesie sukces? Czas pokaże – ale jedno jest pewne: Sony nadal chce być blisko swojej społeczności.
Zasilacz ENDORFY Supremo FM6 850W 80 Plus Gold ATX 3.1 to urządzenie zaprojektowane z myślą o najbardziej wymagających użytkownikach – zarówno graczach, jak i profesjonalistach korzystających z zaawansowanych aplikacji. Dzięki nowoczesnym technologiom oraz solidnej konstrukcji zapewnia niezawodne i stabilne zasilanie dla komputerów nowej generacji.
Komu dedykowany jest Supremo FM6 850W?
Zasilacz ENDORFY Supremo FM6 850W to wybór, który spełni oczekiwania najbardziej wymagających użytkowników. Dzięki solidnej specyfikacji i nowoczesnym technologiom świetnie sprawdzi się zarówno w komputerach gamingowych, jak i stacjach roboczych.
Dla graczy – Supremo FM6 z łatwością poradzi sobie z zasilaniem topowych kart graficznych pokroju RTX 4080 czy RTX 4090 oraz procesorów o wysokim TDP. To doskonała podstawa dla zestawów przeznaczonych do grania w najwyższych ustawieniach graficznych, w rozdzielczościach 1440p i 4K.
Dla twórców treści – osoby zajmujące się montażem wideo, obróbką grafiki 3D czy transmisjami na żywo docenią stabilność napięć i cichą pracę zasilacza. Niezawodność i odpowiednia moc są kluczowe przy pracy z profesjonalnym oprogramowaniem i wymagającymi komponentami.
Dla entuzjastów ciszy i estetyki – dzięki cichym komponentom i modularnej budowie, Supremo FM6 pozwala stworzyć nie tylko wydajny, ale też schludny i praktycznie bezgłośny komputer. Wentylator Fluctus 120 mm z łożyskiem FDB zapewnia ciche działanie nawet pod dużym obciążeniem.
To wszechstronny wybór, który odnajdzie się w każdej nowoczesnej konfiguracji – od zestawu dla profesjonalnego gracza po komputer domowy o wysokiej kulturze pracy.
Nowy standard: ATX 3.1 i PCIe 5.1
Supremo FM6 wspiera najnowszy standard ATX 3.1, co czyni go idealnym wyborem do budowy komputerów przyszłości. Nowy standard oznacza nie tylko lepszą wydajność i stabilność napięć, ale również zwiększoną odporność na nagłe skoki poboru mocy przez nowoczesne podzespoły.
Zasilacz jest w pełni kompatybilny z kartami graficznymi PCIe 5.1, które charakteryzują się wysokim zapotrzebowaniem na energię elektryczną. Właśnie dlatego do zestawu dołączony jest nowoczesny kabel 12V-2×6, który zastępuje starsze rozwiązania i umożliwia pełne wykorzystanie możliwości nowych układów GPU bez konieczności stosowania adapterów.
Co ważne, ENDORFY nie zapomniało o użytkownikach starszych generacji kart graficznych. Obecność tradycyjnych wiązek PCI-E 6+2 PIN pozwala na łatwe podłączenie komponentów zgodnych ze starszymi standardami, co zwiększa uniwersalność zasilacza i pozwala wykorzystać go także w modernizowanych zestawach komputerowych.
Takie podejście sprawia, że Supremo FM6 850W to zasilacz przyszłościowy, ale również bardzo praktyczny tu i teraz – nadaje się zarówno do topowych jednostek z najnowszymi technologiami, jak i do systemów stopniowo aktualizowanych przez użytkowników.
Tabela specyfikacji technicznej
Parametr
Wartość
Moc znamionowa
850 W
Standard
ATX 3.1
Certyfikat
80 PLUS Gold
Modularność
Pełna
Wentylator
Fluctus 120 mm, łożysko FDB
Złącza PCIe
1x 12V-2×6, 3x 6+2 PIN
Kondensatory
Japońskie, klasy premium
Gwarancja
10 lat
Cechy, które robią różnicę
Certyfikat 80 PLUS Gold – wysoka sprawność energetyczna, mniej strat ciepła, niższe rachunki za energię.
Modularna konstrukcja – możliwość podłączenia tylko potrzebnych kabli przekłada się na lepszy porządek w obudowie i skuteczniejsze chłodzenie.
Japońskie kondensatory klasy premium – odporność na temperatury do 105°C, zwiększona żywotność komponentów.
Cichy wentylator Fluctus 120 mm (łożysko FDB) – zaprojektowany z myślą o cichym działaniu i długiej trwałości.
W segmencie zasilaczy 850W z certyfikatem 80 PLUS Gold, ENDORFY Supremo FM6 konkuruje z uznanymi markami, takimi jak Corsair RM850x, Seasonic Focus GX-850 czy be quiet! Pure Power 12M 850W. Każdy z tych modeli ma swoje mocne strony, jednak Supremo FM6 wyróżnia się gotowością na nowe standardy dzięki zgodności z ATX 3.1 oraz obecności złącza 12V-2×6 w zestawie.
Na tle konkurencji ENDORFY wypada bardzo korzystnie również pod względem kultury pracy. Wentylator Fluctus 120 mm z łożyskiem FDB i optymalizacją psychoakustyczną sprawia, że zasilacz jest niemal niesłyszalny nawet pod pełnym obciążeniem. To przewaga nad niektórymi jednostkami, które generują wyraźny szum podczas intensywnego działania.
Warto także zwrócić uwagę na długość gwarancji – 10 lat to standard spotykany jedynie w topowych modelach, co czyni Supremo FM6 bardzo atrakcyjną propozycją w swojej klasie cenowej. Dodatkowo, modularna konstrukcja i wysokiej jakości japońskie kondensatory stawiają ten model na równi z najlepszymi rozwiązaniami na rynku.
Podsumowanie
ENDORFY Supremo FM6 850W to zasilacz, który sprosta każdemu wyzwaniu. Jego nowoczesna konstrukcja, wysoka sprawność, kompatybilność z najnowszymi podzespołami oraz kultura pracy czynią go doskonałym wyborem do wydajnych komputerów gamingowych i profesjonalnych stacji roboczych. Dzięki 10-letniej gwarancji zyskujesz nie tylko wydajność, ale też spokój na długie lata.
Fani serii Grand Theft Auto żyją aktualnie głównie oczekiwaniem na szóstą odsłonę cyklu, jednak starsze części wciąż mają wierne grono entuzjastów. W ostatnich dniach pojawiły się pogłoski, że GTA IV, jedna z najbardziej kontrowersyjnych i mrocznych odsłon serii, może doczekać się nowego życia. Niestety, jak donosi wiarygodny insider Tez2, nie będzie to upragniony remaster, lecz jedynie prosty port.
Od plotek do potwierdzenia
Kilka dni temu sieć obiegły plotki o możliwej wersji zremasterowanej GTA IV. Tez2, znany z wielu trafnych przecieków związanych z Rockstarem, poinformował jednak, że deweloperzy pracują nad prostym przeniesieniem gry na współczesne platformy, bez zmian graficznych czy rozgrywki. Oznacza to, że gracze otrzymają dokładnie to samo doświadczenie co w 2008 roku — tylko na nowym sprzęcie.
W ślad za Red Dead Redemption
Warto przypomnieć, że podobny los spotkał Red Dead Redemption, które w 2023 roku zostało przeniesione na Nintendo Switch i PlayStation 4. Gra nie doczekała się żadnych znaczących usprawnień, a mimo to sprzedała się całkiem dobrze. Rockstar najwyraźniej postanowił pójść tą samą ścieżką w przypadku przygód Niko Bellica.
Nie ma jeszcze oficjalnego potwierdzenia, ale najczęściej spekulowane platformy to:
PlayStation 5
Xbox Series X/S
Nintendo Switch 2 (jeśli pojawi się w tym roku)
PC (choć ta wersja już istnieje, możliwa jest aktualizacja)
Czy to wystarczy?
Choć sam fakt powrotu GTA IV może ucieszyć wielu graczy, brak zmian może zniechęcić bardziej wymagających fanów. Gra, choć kultowa, ma już swoje lata, a jej mechaniki oraz oprawa graficzna mogą dziś sprawiać wrażenie przestarzałych.
Z drugiej strony, prosty port oznacza mniejsze koszty produkcji i szybsze wydanie, co może być dla Rockstara sposobem na zapełnienie luki przed premierą GTA VI.
Podsumowanie
Nie będzie rewolucji — GTA IV wraca w starej formie. Jeśli nie mieliście okazji poznać historii Niko Bellica, być może to dobra okazja, by nadrobić zaległości. Fani remasterów muszą jednak uzbroić się w cierpliwość… lub po prostu sięgnąć po mody graficzne na PC.
Wraz z ujawnieniem pierwszych informacji na temat „Project Orion” — kontynuacji Cyberpunka 2077 — atmosfera wokół CD Projekt RED znowu gęstnieje. Choć gra jest jeszcze w bardzo wczesnej fazie produkcji, jedno jest pewne: opuścimy dobrze znane Night City, by odwiedzić zupełnie nowe miasto, które już teraz wzbudza emocje.
W jednym z niedawnych wywiadów Mike Pondsmith, twórca uniwersum Cyberpunka, zdradził nieco za dużo. Chociaż nie uczestniczy bezpośrednio w pracach nad grą, miał okazję zapoznać się ze scenariuszami i konsultować się z zespołem CD Projekt RED. Wypowiedział wtedy jedno zdanie, które wywołało burzę: nowe miasto będzie przypominać „Chicago, które poszło w złą stronę”.
Choć szczegóły nie są znane, możemy się spodziewać mrocznej, brutalnej metropolii, pełnej przemocy, korupcji i cybernetycznych anomalii. To miasto może być diametralnie inne od Night City, bardziej amerykańskie w duchu, co wpisuje się w poprzednie zapowiedzi CDPR o „bardziej amerykańskim klimacie” kolejnej gry.
Warto też przypomnieć, że produkcja „Project Orion” odbywa się głównie w bostońskim oddziale studia, co może wpłynąć na bardziej autentyczne oddanie ducha amerykańskich metropolii. Realia postindustrialne, brudne ulice, gangi i walka o przetrwanie — to wszystko może tworzyć doskonałe tło dla nowej opowieści w uniwersum Cyberpunka.
Wciąż nie wiemy, kiedy premiera gry, ale już teraz CDPR powoli podsyca emocje. Zatrudniają doświadczonych twórców, w tym projektantów systemów walki i eksploracji, co sugeruje, że rozgrywka może ulec znaczącej ewolucji. Istnieje także szansa na bardziej realistyczny system tłumu, co było jednym z bardziej ambitnych (choć nie zawsze udanych) elementów pierwszej części.
Czy „Cyberpunk: Project Orion” spełni oczekiwania fanów i zrehabilituje się po burzliwym starcie oryginału? Na odpowiedź przyjdzie nam jeszcze poczekać, ale wizja nowego, zdegenerowanego Chicago brzmi jak obietnica czegoś niezwykłego.
Po długich miesiącach oczekiwań, gra Stellar Blade od studia Shift Up, dotychczas ekskluzywna dla PlayStation 5, oficjalnie trafia na PC. Premiera została wyznaczona na 11 czerwca 2025 roku o godzinie 23:00 czasu brytyjskiego, co oznacza światowy debiut jednej z najbardziej stylowych i efektownych gier akcji ostatnich lat.
Pełnoprawny port z ulepszeniami
Wersja PC nie będzie zwykłym przeniesieniem z konsoli. Twórcy zadbali o szereg usprawnień technicznych, w tym:
Wsparcie dla technologii DLSS 4 i FSR 3,
Regulowany framerate,
Obsługę ultraszerokich monitorów,
Tekstury w wysokiej rozdzielczości,
Pełne wsparcie kontrolera DualSense, łącznie z możliwością konfiguracji przycisków.
Ponadto gracze otrzymają dostęp do nowej zawartości: trybu Mann Challenge oraz ekskluzywnego nano-kostiumu dla głównej bohaterki Eve.
Wymagania sprzętowe dla PC
Stellar Blade zaoferuje cztery poziomy ustawień graficznych. Wszystkie wymagają 16 GB RAM i 75 GB wolnego miejsca na dysku SSD:
Poziom
Rozdzielczość / FPS / Detale
CPU
GPU
Minimalne
1080p / 60 FPS / niskie
Intel Core i5-7600K / AMD Ryzen 5 1600X
GTX 1060 6 GB / RX 580 8 GB
Rekomendowane
1440p / 60 FPS / średnie
Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 3600X
RTX 2060 Super / RX 5700 XT
Wysokie
1440p / 60 FPS / wysokie
Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 3600X
RTX 2070 Super / RX 6700 XT
Ultra
4K / 60 FPS / bardzo wysokie
Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 3600X
RTX 3080 / RX 7900 XT
Kontrowersje wokół premiery
Pomimo ogólnego entuzjazmu, premiera nie obyła się bez zgrzytów. Według informacji ze SteamDB, gra nie zadebiutuje w 129 krajach, w tym m.in. w Albanii, Gruzji i Serbii. Powody takiej decyzji nie zostały oficjalnie ujawnione.
Z drugiej strony, pozytywną wiadomością jest brak wymogu posiadania konta PSN do uruchomienia gry na PC. To istotna ulga po kontrowersjach związanych z grą Helldivers 2, gdzie taka konieczność wzbudziła duże oburzenie społeczności.
Przedsprzedaż i cena
Gra jest już dostępna w przedsprzedaży w atrakcyjnej cenie. Na platformie Instant Gaming można ją nabyć za ok. 189 zł, czyli znacznie taniej niż sugerowana cena detaliczna wynosząca 305 zł.
Stellar Blade ma wszystko, by stać się letnim hitem na PC: dynamiczną walkę, zachwycającą grafikę i pełne wsparcie techniczne dla współczesnych konfiguracji. Dla fanów efektownych gier akcji to pozycja absolutnie obowiązkowa.
Miniony tydzień był nieco spokojniejszy, ale świat gier wideo nie zna stagnacji. Plotki, potwierdzenia i zapowiedzi raz jeszcze rozgrzały graczy. Najwięcej emocji wywołała oczywiście seria GTA, ale nie tylko Rockstar zapewnił nam tematy do dyskusji.
Rockstar i przyszłość GTA VI – bez dalszych opóźnień
W trakcie ogłoszenia wyników finansowych Take-Two, CEO Strauss Zelnick uspokoił fanów – GTA VI nie zaliczy kolejnych opóźnień. Według niego, Rockstar dotrzymuje terminów po ich oficjalnym ogłoszeniu. To dobra wiadomość, szczególnie po latach oczekiwania i spekulacji.
Stellar Blade na PC już w czerwcu
Po zeszłorocznym debiucie na PS5, gra Stellar Blade oficjalnie trafi na PC 12 czerwca. Co ważne, otrzymamy wersję „Complete Edition” ze wszystkimi dodatkami, a do rozgrywki nie będzie wymagane konto PSN.
Ubisoft przesuwa premiery dużych gier
Francuski wydawca poinformował, że po wewnętrznej analizie zdecydował się opóźnić premiery kilku dużych tytułów. Oznacza to, że na kolejne gry z popularnych serii Ubisoftu poczekamy dłużej.
Fallout – sezon 2 już w grudniu
Drugi sezon serialu Fallout zadebiutuje w grudniu. Co więcej, potwierdzono również produkcję sezonu trzeciego. Fani postapokaliptycznego klimatu mogą zacierać ręce.
Marvel 1943: Rise of Hydra opóźnione do 2026
Narracyjna gra osadzona w uniwersum Marvela miała ukazać się pod koniec roku, ale premiera została przesunięta na początek 2026.
Fortnite nadal zablokowane na iOS
Apple ponownie odrzuciło próbę przywrócenia Fortnite na iOS. Mimo złożenia nowej wersji gry, tytuł pozostaje niedostępny na urządzeniach Apple.
Nintendo grozi blokadą kont i konsol
Japoński gigant zaktualizował warunki korzystania z usług. Jeśli wykryje nieautoryzowane użycie konsoli, może ją zdalnie zablokować lub uniemożliwić dostęp do konta.
Oblivion Remastered z poważnymi problemami
Remaster kultowego Obliviona boryka się z poważnymi problemami technicznymi na konsolach. Gracze masowo zgłaszają spadki płynności, długie czasy ładowania oraz częste awarie aplikacji – im dłużej trwa sesja, tym gorzej działa gra. Najczęściej wskazywaną przyczyną tych problemów są wycieki pamięci, które powodują narastające obciążenie systemu. Użytkownicy liczą na szybkie aktualizacje naprawcze, ale jak na razie nie pojawiły się oficjalne informacje od wydawcy w tej sprawie.
Red Dead Redemption 2 na Switch 2?
Krążą plotki, że Red Dead Redemption 2 może trafić na nadchodzącego Switcha 2 jeszcze w tym roku. Mówi się również o wersjach zoptymalizowanych na PS5 i Xbox Series.
Port GTA IV w 2025?
Zanim GTA VI wkroczy na salony, być może dostaniemy odświeżoną wersję GTA IV. Port na współczesne platformy może pojawić się pod koniec 2025 roku.
Miniony tydzień przyniósł wiele ważnych informacji z branży – od wielkich zapowiedzi, przez niepokojące zwolnienia, po opóźnienia, które mogą wpłynąć na plany graczy w drugiej połowie roku. GTA VI wciąż pozostaje na językach wszystkich, ale to tylko jeden z wielu tematów, które pokazują, jak dynamiczny jest świat gier wideo.Trzynasta edycja tygodnika przynosi wiele ważnych informacji z branży – od wielkich zapowiedzi, przez niepokojące zwolnienia, po opóźnienia, które mogą wpłynąć na plany graczy w drugiej połowie roku. GTA VI wciąż pozostaje na językach wszystkich, ale to tylko jeden z wielu tematów, które pokazują, jak dynamiczny jest świat gier wideo.
W świecie Rockstar Games znów robi się gorąco. Po niedawnych doniesieniach o możliwym powrocie GTA IV w formie prostego portu, teraz oczy graczy kierują się w stronę jednego z największych westernowych hitów ostatniej dekady – Red Dead Redemption 2. Według najnowszych informacji opublikowanych przez Gamereactor, gra może już wkrótce trafić na Switcha 2, a równolegle otrzymać odświeżoną wersję na PlayStation 5 i Xbox Series X|S.
Red Dead Redemption 2 na nowej generacji
Źródła zbliżone do studia twierdzą, że aktualizacja gry na konsole obecnej generacji przyniesie ulepszenia graficzne i płynniejszą animację – czego brakowało wielu graczom na PS4 i Xbox One. Wersja PC od samego początku oferowała znacznie lepszą jakość obrazu, ale dotychczas brakowało dedykowanej aktualizacji konsolowej, która w pełni wykorzystywałaby możliwości nowych urządzeń Sony i Microsoftu.
Jeśli przecieki się potwierdzą, możemy spodziewać się wyraźnej poprawy rozdzielczości, stabilniejszych 60 klatek na sekundę oraz ewentualnych dodatków graficznych takich jak ray tracing, ulepszone tekstury czy krótsze czasy ładowania.
Switch 2 i powrót na Dziki Zachód
Największym zaskoczeniem jest jednak informacja o planowanej wersji gry na Switcha 2 – konsolę, która wciąż nie została oficjalnie zaprezentowana przez Nintendo. Jeśli faktycznie Red Dead Redemption 2 zadebiutuje na nowej platformie japońskiego giganta, będzie to potężny sygnał, że Switch 2 oferuje znacznie większą moc obliczeniową niż jego poprzednik.
Dotychczas przenosiny tak dużych produkcji na konsole przenośne wiązały się z ogromnymi kompromisami technicznymi. Jednak sukcesy takich tytułów jak The Witcher 3 na pierwszym Switchu pokazują, że przy odpowiedniej optymalizacji wszystko jest możliwe.
Popularność RDR2 nie słabnie
Warto dodać, że Red Dead Redemption 2mimo upływu lat wciąż cieszy się ogromną popularnością. W ostatnich miesiącach gra kilkukrotnie biła rekordy aktywnych graczy na Steamie, zwłaszcza podczas promocji, które obniżyły jej cenę do kilkunastu euro. To pokazuje, że świat Dzikiego Zachodu stworzony przez Rockstar wciąż przyciąga nowych graczy i budzi zainteresowanie nawet kilka lat po premierze.
Co na to Rockstar?
Na ten moment Rockstar Games oraz Take-Two nie skomentowali oficjalnie tych doniesień. Jednak historia pokazuje, że studio lubi zaskakiwać graczy w nieoczekiwanym momencie. Jeśli wieści o premierze na Switcha 2 oraz ulepszonej wersji na PS5 i Xbox Series się potwierdzą, będzie to świetna okazja, by przypomnieć sobie przygody Arthura Morgana – lub poznać je po raz pierwszy w najlepszym możliwym wydaniu.
Miniony tydzień przyniósł wiele ciekawych premier, które – mimo braku głośnych tytułów AAA – zaskakują różnorodnością i pomysłowością. Otwarty świat, cyberpunkowe ucieczki, duchy w domach do remontu i powrót Forzy na nową platformę – każdy znajdzie coś dla siebie. Sprawdźmy najważniejsze premiery ostatnich dni!
Wuthering Waves
Premiera: 28 kwietnia 2025
Darmowe RPG akcji od Kuro Games trafia w końcu na Steam, po wcześniejszej premierze w 2024 roku. Gracze przenoszą się do tajemniczego, zniszczonego świata, gdzie jako tzw. Resonatorzy muszą zmierzyć się z niebezpiecznymi przeciwnikami i odkryć prawdę o przeszłości ludzkości. Produkcja łączy dynamiczny system walki z płynną eksploracją i przyciągającą stylistyką anime. Nowa wersja na Steam dodaje ulepszoną optymalizację i wsparcie dla społeczności modderskiej, co może zapewnić grze drugie życie wśród fanów gatunku.
Badlands Crew
Premiera: 28 kwietnia 2025
Taktyczna jazda w świecie po zagładzie to nie tylko walka o przetrwanie, ale i tworzenie własnej legendy. Gracz wciela się w dowódcę pancernych maszyn, który buduje, modyfikuje i uzbraja swoje pojazdy, by przetrwać w brutalnej rzeczywistości. Gra oferuje zarówno kampanię fabularną, jak i tryby potyczek z innymi frakcjami. Ratując ocalałych, zdobywamy nowych towarzyszy i możliwości rozbudowy. Pustynne Mad Maxowe klimaty mieszają się tu z elementami strategii i zarządzania zasobami, tworząc emocjonującą mieszankę akcji i taktyki.
Castle Craft
Premiera: 28 kwietnia 2025
Obrona zamku z perspektywy trzeciej osoby to główna oś rozgrywki w Castle Craft. Gracz staje na czele fortecy, która musi stawić czoła kolejnym falom przeciwników – od zwykłych wojowników po gigantyczne bestie. Unikalnym elementem gry jest możliwość całkowitej destrukcji budynków, co wymusza mądre rozmieszczanie struktur obronnych i skuteczne gospodarowanie materiałami. Kluczowe będzie także zarządzanie jednostkami wspierającymi – łucznikami, rycerzami i machinami oblężniczymi. Castle Craft łączy elementy strategii czasu rzeczywistego z intensywną akcją, oferując rozgrywkę pełną napięcia i taktycznych decyzji.
Kooperacyjne RPG akcji od twórców The Banner Saga przenosi nas do świata pełnego zagrożeń i nieustającej walki o przetrwanie. Towerborne oferuje tryb jednoosobowy oraz rozgrywkę w kooperacji dla maksymalnie czterech graczy, gdzie każda postać może specjalizować się w innej roli bojowej. System walki kładzie nacisk na zręczność, kombinacje ciosów i współpracę drużynową, a różnorodne klasy postaci i potężne umiejętności specjalne pozwalają tworzyć unikalne style gry. Otoczenie pełne jest ukrytych skarbów, wydarzeń pobocznych i mitycznych potworów, co sprawia, że eksploracja jest równie satysfakcjonująca jak sama walka.
FragPunk
Premiera: 29 kwietnia 2025
Stylizowany shooter 5v5 z opóźnioną premierą konsolową, który stawia na dynamiczną i widowiskową akcję. FragPunk oferuje unikalne mechaniki wpływania na przebieg rund dzięki systemowi kart zmieniających zasady rozgrywki. Każda partia może wyglądać zupełnie inaczej – raz poruszasz się szybciej, innym razem grawitacja zostaje zmniejszona. Gra zawiera ponad 20 zróżnicowanych broni, 10 zróżnicowanych map i aż 15 trybów, co gwarantuje dużą różnorodność. Dzięki kreskówkowej oprawie graficznej i lekkiej, humorystycznej atmosferze, tytuł wyróżnia się na tle konkurencji, przyciągając fanów szybkich i nieprzewidywalnych potyczek online.
Forza Horizon 5
Premiera: 29 kwietnia 2025
Kultowa seria wyścigowa debiutuje na PlayStation, przynosząc ze sobą kompletną zawartość znaną z wcześniejszych wersji na Xbox i PC. Forza Horizon 5 to sandboxowy raj dla fanów motoryzacji, oferujący ogromny otwarty świat inspirowany Meksykiem, dynamicznie zmieniające się pory roku oraz setki samochodów do odblokowania i personalizacji. Tryby sezonowe, wyścigi uliczne, off-roadowe zmagania i specjalne wydarzenia online to tylko część atrakcji. Dodatkowo wersja na PS5 została zoptymalizowana pod kątem DualSense, oferując lepsze wrażenia dotykowe i adaptacyjne triggery. Dla fanów serii to obowiązkowy tytuł – dla nowych graczy doskonała okazja, by wejść w świat Forzy.
Deadzone: Rogue
Premiera: 29 kwietnia 2025
Roguelite FPS w kosmosie z trybem kooperacji, który stawia na błyskawiczną akcję i ogromną regrywalność. W Deadzone: Rogue gracz wciela się w członka załogi walczącej o przetrwanie w głębokim kosmosie, eksplorując generowane proceduralnie poziomy wypełnione wrogami, pułapkami i losowymi ulepszeniami. Każda sesja rozgrywki oferuje nowe wyzwania i konieczność szybkiej adaptacji. Dostępny arsenał pozwala tworzyć niszczycielskie kombinacje broni, a tryb kooperacji umożliwia wspólną walkę i taktyczne manewry. To idealna propozycja dla fanów takich tytułów jak Risk of Rain 2 czy Gunfire Reborn.
Skin Deep
Premiera: 30 kwietnia 2025
Nietypowy FPS, w którym skradamy się po statku kosmicznym, sabotujemy systemy i próbujemy przetrwać w nieprzewidywalnym środowisku. Gracz wciela się w samotnego agenta, który musi wykorzystać spryt, ciche poruszanie się i elementy środowiska, aby przetrwać wśród przeciwników i zabezpieczyć statek przed katastrofą. Rozgrywka stawia na nieliniowe podejście – każda decyzja ma znaczenie, a różne sposoby eliminacji zagrożeń prowadzą do odmiennych rezultatów. Estetyka gry przypomina retro science fiction, a humorystyczne wstawki kontrastują z napiętą atmosferą ciągłego zagrożenia. To propozycja dla fanów skradanek i eksperymentalnych shooterów.
Mroczne RPG akcji z rytuałami, bestiami i ponurym klimatem fantasy, które zachęca do eksploracji brutalnego, nieprzyjaznego świata pełnego zagadek i zdradliwych przeciwników. W Conquest Dark gracz przemierza krainę spowitą klątwą, wypełniając niebezpieczne misje i wykonując mroczne rytuały, by zyskać przewagę nad potworami i czającymi się w cieniu kultystami. System walki jest wymagający, a każda porażka może kosztować utratę cennych zasobów lub postępów. Dzięki rozbudowanemu rozwojowi postaci i nieliniowej fabule, gra oferuje wysoką regrywalność oraz satysfakcję z pokonania trudnych wyzwań.
Neptunia Riders VS Dogoos
Premiera: 30 kwietnia 2025
Szalona gra akcji z uniwersum Neptunii, która łączy dynamiczne pojedynki z nietypowymi przeciwnikami oraz elementy zręcznościowe i przygodowe. Gracze wcielają się w jedną z sześciu bohaterek znanych z serii Hyperdimension Neptunia, by przemierzać kolorowe lokacje na swoich futurystycznych motocyklach. Głównym zadaniem jest polowanie na Dogoos – urocze, ale kapryśne stworki, które mogą zarówno pomagać, jak i stawiać opór. Rozbudowany system modyfikacji jednośladów pozwala dostosować wygląd i osiągi pojazdu, co wpływa bezpośrednio na styl walki i eksploracji. Gra oferuje szybkie tempo, humorystyczny klimat i wiele odniesień do popkultury japońskiej.
MotoGP 25
Premiera: 30 kwietnia 2025
Oficjalna gra mistrzostw świata wraca z realistyczną oprawą, rozbudowanym trybem kariery i funkcją cross-play (z wyłączeniem Switcha), co pozwala rywalizować z graczami na różnych platformach. MotoGP 25 oferuje pełną licencję zawodników, zespołów i torów z sezonu 2025, zapewniając maksymalny realizm i aktualność. Gracze mogą prześledzić rozwój kariery swojego kierowcy od niższych klas aż po główną kategorię, inwestując w rozwój motocykla i podejmując decyzje kontraktowe. Model jazdy został dopracowany, by lepiej odwzorować fizykę wyścigową, a nowa oprawa graficzna sprawia, że każdy wyścig wygląda jak transmisja telewizyjna. Gotowi na tor?
Moroi
Premiera: 30 kwietnia 2025
Izometryczna gra przygodowa z baśniowym klimatem, zagadkami i frenetczną walką, która przenosi gracza do tajemniczego świata pełnego osobliwości i zaskakujących wydarzeń. W Moroi odkrywamy mroczne sekrety zapomnianych krain, rozwiązując łamigłówki, eksplorując nieliniowe lokacje i mierząc się z nietypowymi przeciwnikami. Fabuła gry opiera się na baśniowej symbolice i elementach grozy, które łączą się z dynamicznym systemem walki i gęstą atmosferą. To tytuł, który zadowoli zarówno fanów klasycznych przygodówek, jak i tych, którzy szukają niebanalnej opowieści z artystycznym zacięciem.
Haunted House Renovator
Premiera: 30 kwietnia 2025
Remonty w domach pełnych duchów to główny motyw tej niecodziennej gry symulacyjnej z elementami horroru. Gracz wciela się w specjalistę od renowacji nawiedzonych posiadłości, który oprócz porządkowania zrujnowanych wnętrz musi zmierzyć się z nadprzyrodzonymi zjawiskami. Każda nieruchomość skrywa swoją historię i unikalne duchy, z którymi możemy wchodzić w interakcje – wypędzać je lub… adoptować. Podejmowane decyzje wpływają na zakończenie rozgrywki, a bogaty system dekoracji pozwala stworzyć stylowe wnętrza z duszą – dosłownie i w przenośni.
KIBORG
Premiera: 30 kwietnia 2025
Rogue-lite beat’em up osadzony w brutalnym reality show, w którym każdy odcinek to walka o życie. Gracz wciela się w więźnia uczestniczącego w krwawej telewizyjnej rozgrywce, gdzie nagrodą jest wolność, a stawką – przetrwanie. Dzięki cybernetycznym ulepszeniom można zwiększać siłę, szybkość czy wytrzymałość bohatera, tworząc unikalny styl walki. System progresji pozwala na eksperymentowanie z różnymi buildami, a dynamiczne areny zmieniają reguły gry z każdą rundą. KIBORG łączy brutalność, futurystyczny klimat i intensywną akcję w jedną, wybuchową mieszankę.
despelote
Premiera: 1 maja 2025
Nietypowa gra o futbolu widzianym oczami dziecka w Quito, która bardziej przypomina interaktywną opowieść niż klasyczny symulator sportowy. despelote stawia na emocje, wspomnienia i autentyczne doświadczenie dzieciństwa, w którym piłka nożna jest czymś więcej niż grą – to pasja, wspólnota i marzenia. Gra pozwala przemierzać ulice stolicy Ekwadoru, rozmawiać z mieszkańcami i odkrywać, jak zbliżające się Mistrzostwa Świata wpływają na życie zwykłych ludzi. To tytuł, który wyróżnia się swoją intymnością, narracyjnym podejściem i artystyczną prezentacją rzeczywistości widzianej oczami dziecka.
Shotgun Cop Man
Premiera: 1 maja 2025
Twórca My Friend Pedro powraca z nowym platformerem, który przenosi graczy do osobliwego świata po drugiej stronie życia. Shotgun Cop Man oferuje ponad 150 ręcznie zaprojektowanych poziomów, w których humor, brutalność i zręcznościowe wyzwania mieszają się w dynamicznej rozgrywce. Główny bohater – uzbrojony policjant – stawia czoła surrealistycznym przeciwnikom w piekielnych lokacjach, korzystając z rozbudowanego arsenału i efektownych manewrów. Gra utrzymana jest w charakterystycznej, komiksowej stylistyce i oferuje wysoki poziom trudności, który przypadnie do gustu fanom precyzyjnych platformówek z nietypowym klimatem.
Little Sim World
Premiera: 1 maja 2025
2D symulator życia w Londynie, który pozwala wcielić się w mieszkańca brytyjskiej metropolii i dostosować jego codzienne życie do własnych upodobań. Little Sim World stawia na szczegółową personalizację postaci – od wyglądu po hobby i preferencje społeczne – oraz umożliwia swobodną eksplorację bogatego w interakcje miasta. Gracze mogą zarządzać rutyną dnia codziennego: gotować, pracować, zawierać przyjaźnie czy urządzać własne mieszkanie. Gra czerpie inspiracje z klasyków pokroju The Sims, ale w wersji 2D i z silnym naciskiem na narrację i rozwój osobisty bohatera.
FREERIDE
Premiera: 1 maja 2025
RPG z unikalną narracją, które stawia na głębokie wybory moralne oraz psychologiczny rozwój postaci. W FREERIDE gracz trafia do tajemniczego świata pełnego duchów i zjawisk nadprzyrodzonych, gdzie każda decyzja wpływa nie tylko na fabułę, ale również na osobowość bohatera. Gra oferuje specjalny test osobowości, który kształtuje początkowy profil postaci i wpływa na reakcje napotkanych NPC-ów. W zależności od podejmowanych działań, historia może potoczyć się zupełnie inaczej – od dramatycznych konfrontacji po refleksyjne zakończenia. To tytuł dla tych, którzy szukają głębokiego zaangażowania emocjonalnego i nieliniowej fabuły z etycznym tłem.
To Pixelia
Premiera: 1 maja 2025
Zrób karierę w świecie sztuki, muzyki, sportu, polityki… albo przestępczości – wybór należy do ciebie. To Pixelia to nietypowy symulator życia w stylu pixel art, w którym każdy wybór otwiera nowe ścieżki kariery i relacji społecznych. Gracz eksploruje tętniące życiem miasto, rozwija umiejętności i podejmuje decyzje, które wpływają na reputację oraz dalsze losy bohatera. Możesz zostać celebrytą, politykiem, artystą ulicznym albo wplątać się w kryminalny półświatek. Gra oferuje bogaty system personalizacji i różnorodne aktywności, dzięki czemu każda rozgrywka może wyglądać zupełnie inaczej.
Warto obserwować: Skin Deep
Choć nie jest to największa premiera tygodnia, Skin Deep intryguje swoją nietypową konwencją. FPS z elementami skradania i sabotażu rozgrywający się na statku kosmicznym może przyciągnąć graczy szukających świeżych pomysłów w znanym gatunku.
Czarny koń tygodnia: KIBORG
Brutalne starcia, cybernetyczne implanty i krwawy reality show – KIBORG ma wszystko, by stać się zaskoczeniem sezonu. Jeśli gameplay dorówna stylistyce, możemy mieć do czynienia z nowym hitem rogue-lite.
Jak widać – tydzień bez głośnych premier, ale za to z mnóstwem różnorodnych propozycji. Czy któryś z tytułów trafił na twoją listę „must-play”? Daj znać w komentarzu i śledź kolejne Checkpointy na Meta-play-zone!
Data premiery została przyspieszona! Zamiast oczekiwanej daty 23 września, Borderlands 4 pojawi się na rynku już 12 września 2025 roku. Informacja ta wypłynęła nieco za wcześnie za sprawą Randy’ego Pitchforda, prezesa Gearbox Software, który ogłosił nową datę na platformie X (dawny Twitter). Co ciekawe, post szybko zniknął – Pitchford przyznał, że pomylił strefy czasowe.
Platformy: PC, Xbox Series, PlayStation 5, Switch 2
Premiera: 12 września 2025
Zmiana stylu: Borderlands 4 ma odejść od charakterystycznego, „toaletowego humoru” z części trzeciej i obrać nieco dojrzalszy ton.
Gameplay: Pierwszy pokaz odbył się na The Game Awards 2024, a kolejne informacje pojawią się już niebawem.
State of Play poświęcone Borderlands 4 zostanie wyemitowane w środę, 30 kwietnia 2025 o godz. 22:00 (czasu londyńskiego). To wydarzenie organizowane przez Sony może ujawnić więcej szczegółów na temat fabuły, postaci oraz trybów rozgrywki.
Wielbiciele gangsterskich klimatów mają powody do ekscytacji. Już 8 maja 2025 roku o godzinie 17:00 czasu polskiego (4:00 PM w Londynie) zobaczymy nowy zwiastun gry Mafia: The Old Country. Informacja została oficjalnie potwierdzona przez wydawcę – 2K Games.
To nie wszystko! Tego samego dnia podczas targów PAX East odbędzie się specjalny panel dyskusyjny z udziałem twórców ze studia Hangar 13. Rozpocznie się on o godzinie 21:00 polskiego czasu i będzie będzie świetną okazją, by dowiedzieć się więcej o kulisach powstawania gry oraz jej nowych mechanikach.
Powrót do korzeni mafijnej sagi
Mafia: The Old Country to powrót serii do bardziej klasycznych klimatów i opowieści o rodzinnych więzach, zdradzie i walce o władzę w latach 20. ubiegłego wieku. Gra ma zaoferować graczom wciągającą fabułę osadzoną w fikcyjnym włosko-amerykańskim mieście oraz nowoczesną oprawę graficzną wykorzystującą moc konsol nowej generacji i komputerów PC.
Premiera została zaplanowana na 8 sierpnia 2025 roku, co zostało wcześniej omyłkowo ujawnione przez 2K Games. Wiemy już, że Mafia: The Old Country pojawi się na platformach PlayStation 5, Xbox Series X|S oraz PC.
Czy Mafia: The Old Country okaże się godnym następcą kultowych części serii? Przekonamy się już wkrótce. Najpierw jednak pozostaje nam odliczać dni do majowego zwiastuna!