Gra ILL, tworzona przez studio Mundfish Powerhouse, ponownie daje o sobie znać. To pierwszoosobowy survival horror, który nie bawi się w kompromisy i zapowiada prawdziwą ucztę dla miłośników gatunku. Najnowsze informacje, opublikowane na oficjalnym blogu PlayStation, rzucają nowe światło na to brutalne i klimatyczne dzieło.
Brutalność i realizm napędzany Unreal Engine 5
ILL powstaje na silniku Unreal Engine 5, co przekłada się na realistyczne animacje (60 klatek na sekundę) i przerażająco szczegółowe modele potworów. Już sam zwiastun opublikowany na kanale YouTube PlayStation zyskał ogromną popularność, przekraczając 2,5 miliona wyświetleń w zaledwie miesiąc. Projekt nie stroni od brutalności i makabrycznych wizji, a twórcy otwarcie ostrzegają, że gra nie jest przeznaczona dla wszystkich.
Mechaniki: walka, eksploracja i przetrwanie
ILL zaoferuje znacznie więcej niż tylko starcia z przerażającymi bossami. Gracz będzie musiał mierzyć się także z zagadkami środowiskowymi, ograniczonymi zasobami oraz rozbudowanym systemem rzemiosła. Tworzenie i ulepszanie broni, a także zarządzanie ekwipunkiem odegrają kluczową rolę w walce o przetrwanie. Tytuł czerpie inspirację z klasyki gatunku, ale wprowadza współczesne usprawnienia techniczne i gameplayowe.
Klimat grozy jakiego dawno nie było
Twórcy ILL nie ukrywają swoich ambicji. Chcą stworzyć horror, który zapadnie graczom w pamięć na długo po ukończeniu rozgrywki. Projekt stawia na surową atmosferę, realistyczne efekty dźwiękowe i brutalną, cielesną grozę. Potwory przypominają koszmarne hybrydy z najgorszych snów, a każda konfrontacja może okazać się ostatnią.
Premiera i platformy
ILL zmierza na PlayStation 5, Xbox Series oraz PC. Choć dokładna data premiery nie została jeszcze ujawniona, zainteresowanie grą rośnie z dnia na dzień. Dla fanów takich tytułów jak Resident Evil, The Callisto Protocol czy Dead Space, nowa propozycja Mundfish Powerhouse może okazać się jednym z najważniejszych horrorów ostatnich lat.