Gamingowy tygiel: porażki, premiery i powrót Donkey Konga!

Marathon opóźniony na czas nieokreślony

Studio Bungie ogłosiło, że premiera gry PvP „Marathon” nie odbędzie się 23 września, jak wcześniej planowano. Nowa data pozostaje nieznana, co wzbudziło niepokój wśród fanów, ale jednocześnie daje nadzieję, że twórcy poświęcą więcej czasu na dopracowanie szczegółów. Bungie zapewnia, że projekt nie został porzucony, a kolejne informacje mają zostać ujawnione jesienią, być może podczas większych wydarzeń branżowych. „Marathon” to dla studia ważny tytuł, dlatego oczekiwania są ogromne – zarówno pod względem jakości rozgrywki, jak i nowatorskiego podejścia do PvP.

MindsEye – najgorsza gra roku?

MindsEye” od Build A Rocket Boy otrzymało druzgocące recenzje – średnia ocen na Metacriticu to zaledwie 37%, co czyni ją jedną z najgorzej ocenianych gier ostatnich lat. Krytyka dotyczy przede wszystkim licznych błędów technicznych, niedopracowanego gameplayu oraz niespójnej fabuły, która miała być głównym atutem gry. Twórcy wydali już pierwszy hotfix, który naprawia część problemów, jednak wielu graczy donosi, że gra wciąż jest praktycznie niegrywalna. Studio zapowiedziało kolejne łatki i obiecuje poprawę, ale reputacja tytułu została mocno nadszarpnięta już na starcie.

Clair Obscur traci prowadzenie

Jeszcze niedawno uznawana za najlepiej ocenianą grę roku, „Clair Obscur: Expedition 33” spadła na trzecie miejsce w rankingu. Palmę pierwszeństwa przejęły dopieszczone technicznie i fabularnie wersje „The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom” oraz „Breath of the Wild” przygotowane na nową konsolę Switch 2. Mimo tego spadku, gra od Sandfall Interactive wciąż cieszy się uznaniem i znajduje się w ścisłej czołówce tegorocznych premier, a zapowiedziane aktualizacje mogą przywrócić jej pozycję lidera.

Donkey Kong Bananza – piękna prezentacja i tryb współpracy

Nintendo pokazało aż 15 minut dynamicznego gameplayu z nowej odsłony przygód Donkey Konga, zatytułowanej „Donkey Kong Bananza„. Gra zadebiutuje na konsoli Switch 2 i zapowiada się na pełną humoru i energii platformówkę. Wśród nowości znajdziemy powrót kultowej postaci Pauline, możliwość kooperacji z drugim graczem (również z wykorzystaniem humorystycznego pada w kształcie banana!), a także zaskakujący tryb obsługi myszką, co może otworzyć grę na nowe sposoby interakcji. Całość została oprawiona w kolorową, płynną grafikę i dynamiczną ścieżkę dźwiękową, która nawiązuje do klasyki serii. Wszystko wskazuje na to, że Nintendo szykuje hit nie tylko dla fanów marki, ale i dla całej rodziny.

Edycja kolekcjonerska Borderlands 4 bez gry

Za około 600 złotych dostaniemy efektowną figurkę, różnorodne dodatki kolekcjonerskie i gadżety z uniwersum Borderlands, ale… bez samej gry. To kontrowersyjna decyzja, która ponownie wzbudziła dyskusję w społeczności graczy. Choć nie jest to nowa praktyka w branży, wielu fanów uważa ją za niezrozumiałą i nieuczciwą wobec konsumentów, którzy oczekują pełnego doświadczenia za tak wysoką cenę. Twórcy tłumaczą to chęcią oddzielenia fizycznych kolekcji od wersji cyfrowych, jednak nie wszyscy są przekonani do takiego podejścia.

Blood Message – chiński AAA z ambicjami

NetEase zapowiedziało narracyjną grę akcji „Blood Message” stworzoną na silniku Unreal Engine 5, która już na etapie pierwszego zwiastuna wzbudziła duże zainteresowanie. Produkcja ma łączyć emocjonującą, filmową fabułę z intensywną akcją w klimacie orientalnego thrillera. Twórcy obiecują wciągającą historię, głębokie postacie i nowoczesną oprawę graficzną, która w pełni wykorzystuje możliwości najnowszego silnika graficznego. „Blood Message” ma być jednym z najbardziej ambitnych projektów NetEase, a jego premiera może wzmocnić pozycję chińskiego studia na rynku wysokobudżetowych tytułów AAA.

Czy Game Pass znowu zdrożeje?

Nowa linijka kodu odkryta w usłudze xCloud sugeruje nadchodzącą podwyżkę cen abonamentu Game Pass. Choć Microsoft jeszcze nie potwierdził oficjalnie zmian, tego typu znaleziska często zwiastują rychłe ogłoszenia. Wzrost ceny mógłby być powiązany z rozbudową katalogu gier lub wdrożeniem nowych funkcji w ramach usługi. Gracze wyrażają zarówno obawy, jak i nadzieje – liczą, że ewentualna podwyżka będzie uzasadniona poprawą jakości i dostępności treści. Na potwierdzenie trzeba jednak jeszcze poczekać.

Stellar Blade – milion kopii w trzy dni na PC

Port popularnej gry sprzedał się błyskawicznie, osiągając ponad milion sprzedanych egzemplarzy w zaledwie trzy dni od premiery na PC. Sukces ten potwierdza ogromne zainteresowanie tytułem poza pierwotną platformą i dowodzi potencjału marki. Studio Shift Up, zachęcone wynikami sprzedaży, oficjalnie zapowiedziało kontynuację. Twórcy planują skupić się na rozwinięciu fabuły, która była jednym z najczęściej komentowanych aspektów pierwszej części. Nowa odsłona ma także wprowadzić bardziej rozbudowany system narracyjny, nowe lokacje oraz jeszcze bardziej dopracowaną oprawę wizualną.

FBC: Firebreak – średnie recenzje od Remedy

Nowa kooperacyjna gra Remedy zebrała mieszane opinie (66% na Metacriticu). Studio, które słynie z klimatycznych i dopracowanych gier dla jednego gracza, takich jak „Control” czy „Alan Wake”, tym razem postanowiło spróbować sił w gatunku kooperacyjnych strzelanek. Niestety, według pierwszych recenzji „FBC: Firebreak” nie spełniło wysokich oczekiwań – krytykowana jest przede wszystkim powtarzalność misji, brak głębi fabularnej oraz problemy z balansem rozgrywki. Mimo wszystko gra ma także swoje mocne strony, jak ciekawy styl graficzny i solidna mechanika strzelania, co daje nadzieję na poprawki w przyszłości i możliwe aktualizacje, które ulepszą całość.

Nexus Mods – przejęcie, ale bez zmian dla użytkowników

Właściciel serwisu został zmieniony, jednak twórcy zapewniają, że funkcjonalność strony i dostęp do modów pozostaną bez zmian. Zespół odpowiedzialny za platformę Nexus Mods uspokaja użytkowników, że mimo zmiany właściciela, priorytety społeczności i rozwój strony nie ulegną zmianie. Nadal będzie można korzystać z ogromnej bazy modów, a także liczyć na przyszłe udoskonalenia oraz wsparcie dla nowych gier. Dla wielu graczy to dobra wiadomość, bo Nexus Mods to jeden z fundamentów sceny modderskiej na PC.

Sony znosi blokady regionalne dla gier na PC

Gry takie jak „Helldivers 2”, „The Last of Us Part II Remastered” czy „Spider-Man 2” są już dostępne globalnie bez ograniczeń, co jest świetną wiadomością dla graczy z regionów, które wcześniej miały utrudniony dostęp do tytułów PlayStation na PC. Posunięcie to może znacząco zwiększyć zasięg i sprzedaż tych gier, a także świadczy o rosnącym zaangażowaniu Sony w rozwój swojej obecności na rynku PC. Dla fanów oznacza to łatwiejszy dostęp do topowych produkcji bez konieczności obchodzenia regionalnych blokad.

Clair Obscur z nową zawartością

Twórcy zapowiedzieli aktualizacje i nowe funkcje, które mają jeszcze bardziej urozmaicić rozgrywkę i poprawić doświadczenia graczy. Wśród zapowiedzianych zmian znajdują się nowe tryby, rozszerzenia fabularne, a także usprawnienia techniczne. W planach także dodatkowe języki, co ma na celu dotarcie do szerszej, międzynarodowej publiczności i zwiększenie dostępności gry na globalnym rynku. Zespół Sandfall Interactive aktywnie słucha opinii społeczności i obiecuje dostarczyć zawartość odpowiadającą oczekiwaniom fanów.

Xbox i AMD łączą siły

Microsoft ogłosił długofalową współpracę z AMD, która ma na celu opracowanie nowej generacji konsol Xbox. Partnerstwo obejmuje nie tylko projektowanie zaawansowanych układów graficznych i procesorów, ale także prace nad lepszą kompatybilnością wsteczną oraz zoptymalizowanymi narzędziami dla deweloperów. Obie firmy zapowiadają, że efektem współpracy będą konsole o wyższej wydajności, krótszych czasach ładowania i głębszej integracji z chmurą. Wspólnym celem jest stworzenie urządzeń, które będą spełniać rosnące wymagania graczy i zapewnią płynne przejście między generacjami sprzętu.

Microsoft zwolni tysiące pracowników

Korporacja planuje redukcję zatrudnienia – głównie w działach sprzedaży, co oznacza, że setki, a nawet tysiące osób mogą stracić pracę w najbliższych miesiącach. To kolejna fala zwolnień w branży technologicznej, która od początku roku zmaga się z globalnym spowolnieniem gospodarczym, konsolidacją projektów i automatyzacją procesów. Choć Microsoft nie podał dokładnych liczb ani dat, analitycy wskazują, że cięcia mogą mieć znaczący wpływ na strukturę firmy oraz morale pracowników. W tle tych wydarzeń firma nadal inwestuje w rozwój usług chmurowych, AI i sektora gier wideo.

Capcom z pokazem 27 czerwca

Czekamy na informacje o „Resident Evil Requiem”, „Monster Hunter Wilds”, „Street Fighter 6” i „Pragmata” – tytułach, które budzą ogromne emocje wśród graczy. Capcom zapowiedział, że pokaże nowe materiały, być może także daty premier oraz konkrety dotyczące zawartości. Fani liczą na niespodzianki i zapowiedzi zupełnie nowych projektów. Wydarzenie odbędzie się 27 czerwca o godzinie 23:00 i z pewnością będzie jednym z ważniejszych punktów letniego kalendarza gamingowego.

To był tydzień pełen emocji, niespodzianek i gorących premier. Na szczęście nie zabrakło również pozytywnych wieści i zapowiedzi, które napawają optymizmem. Z niecierpliwością czekamy na kolejne ekscytujące nowości!