Miłośnicy samurajskich opowieści mogą zacierać ręce — Ghost of Yōtei, najnowsza produkcja studia Sucker Punch, oficjalnie zadebiutuje na PlayStation 5 już 2 października 2025 roku. Informacja ta została potwierdzona dziś rano, po wcześniejszym ujawnieniu przez tajwańską organizację klasyfikującą gry.
Wraz z ogłoszeniem premiery zaprezentowano nowy zwiastun, który jeszcze bardziej rozbudza oczekiwania graczy.
Przedsprzedaż i edycje gry
Przedsprzedaż Ghost of Yōtei rusza już 2 maja 2025 roku. Każdy, kto zdecyduje się na wcześniejszy zakup, otrzyma pakiet bonusów, w tym zestaw awatarów oraz ekskluzywną maskę do wykorzystania w grze.

Gra będzie dostępna w kilku edycjach:
- Standardowa edycja – cena: 79,99 € (około 350 zł). Obejmuje podstawową wersję gry.
- Edycja Cyfrowa Deluxe – cena: 89,99 € (około 395 zł). Poza pełną grą gracze otrzymają:
- pancerz Snake’a,
- alternatywną kolorystykę pancerza startowego,
- nowy kolor konia i barwienie siodła,
- talizman do miecza,
- złoty zestaw do miecza,
- wczesny dostęp do map podróżnika, które ułatwią odnajdywanie posągów i ulepszanie umiejętności.
Dla największych fanów przygotowano także Edycję Kolekcjonerską (cena jeszcze nieujawniona). Zawiera ona wszystkie elementy edycji Deluxe, a dodatkowo:
- replikę maski ducha Atsu (17,2 x 12,7 x 15 cm) wykonaną z żywicy z podstawką ekspozycyjną,
- replikę bawełnianego pasa Atsu o długości 180 cm,
- replikę tsuby (gardy miecza) Atsu,
- zestaw do gry w zeni-hajiki (tradycyjną grę zręcznościową pojawiającą się również w przygodzie),
- komplet czterech ilustrowanych kart (12,7 x 17,7 cm).
Co wiemy o grze?

Ghost of Yōtei przeniesie graczy do malowniczych, ale niebezpiecznych krajobrazów inspirowanych japońską wyspą Hokkaidō. Twórcy obiecują emocjonującą przygodę, w której na pierwszy plan wysuwa się nowa, kobieca bohaterka. Jak wyjaśniali w niedawnym wywiadzie Jason Connell i Nate Fox, zmiana głównej postaci ma na celu zachowanie ducha oryginału, ale jednocześnie wniesienie świeżości do serii.
Gra już teraz zbiera bardzo pozytywne recenzje wśród testerów, a wcześniejsze informacje sugerują, że od samego początku rozwoju projekt charakteryzował się wyjątkową stabilnością i brakiem poważnych błędów — co jest rzadkością w dzisiejszych czasach.