Ósma łatka do Baldur’s Gate 3 wprowadziła ostatnią dużą aktualizację zawartości nienastawioną na poprawki błędów. Choć uwaga wielu fanów skupiła się na nowych podklasach, prawdziwą gwiazdą aktualizacji okazał się jeden — z pozoru niepozorny — czar. „Booming Blade”, bo o nim mowa, to podstawowy czar ofensywny (tzw. czar niewyczerpalny), który sprawił, że Wojownicy mogą teraz zadawać potężniejsze ciosy niż… Paladyni.

Co to jest Booming Blade?
Booming Blade to nowy czar dostępny od 1. poziomu dla klas rzucających czary. Jego działanie polega na nałożeniu efektu osłabiającego na przeciwnika po trafieniu bronią wręcz — jeśli cel się poruszy, otrzymuje 1k8 obrażeń od błyskawic. Z biegiem czasu, na wyższych poziomach, czar zyskuje dodatkowe efekty: najpierw 1k8, a potem 2k8 obrażeń już przy pierwszym ataku. W praktyce oznacza to, że nawet podstawowy atak wręcz z tym czarem staje się zabójczy, zwłaszcza gdy wróg próbuje uciec.
Dlaczego to takie mocne?
W papierowym D&D rzucenie Booming Blade’a zajmuje całą akcję, co ogranicza jego użyteczność. Jednak w Baldur’s Gate 3 czar działa inaczej. Może być używany razem z umiejętnością Extra Attack wojownika — co oznacza, że da się połączyć potężny cios z kilkoma dodatkowymi atakami.
Przykład? Wojownik, który wybierze podklasę Rycerza Zaklęć (Eldritch Knight) lub weźmie poziom w klasie czarzącej, może zaatakować z Booming Blade, następnie wykonać dwa dodatkowe ataki dzięki Improved Extra Attack, użyć Action Surge, aby ponowić tę serię, a jeśli zostanie wsparty zaklęciem Haste od sojusznika — może wykonać ją po raz trzeci. To oznacza aż dziewięć ataków w jednej turze, z czego trzy zostaną dodatkowo wzmocnione czarem Booming Blade.

Paladyni w cieniu?
Booming Blade nie zużywa slotów czarów, co oznacza, że wojownicy mogą spamować go bez ograniczeń, w przeciwieństwie do Smite’ów Paladynów. To zaskakujące odwrócenie ról — dotąd to Paladyni byli uznawani za królów potężnych uderzeń magicznych. Teraz jednak, dzięki jednemu darmowemu kantrypowi, to Wojownicy stają się prawdziwymi mistrzami zniszczenia.
Ale nie wszystko złoto…
Początkowo wydawało się, że Booming Blade może jeszcze bardziej wzmocnić Rycerza Zaklęć, dzięki synergii z cechą War Magic, która pozwala na darmowy atak po rzuceniu kantrypu. Niestety, według testów po aktualizacji, Booming Blade nie aktywuje tej umiejętności. To ogranicza potencjał tej konkretnej podklasy, ale nie przekreśla ogólnej mocy czaru.
Gracze chcący maksymalizować potencjał Booming Blade mogą rozważyć klasy takie jak Mistrz Bitewny lub Czempion, łącząc je z jednorazowym wejściem w klasę rzucającą czary (np. Hexblade Warlock).
Nowy etap dla BG3
Ósma aktualizacja to ostatni duży dodatek do zawartości Baldur’s Gate 3, ale z pewnością nie koniec rozmów o balansie rozgrywki. Booming Blade — mimo że to tylko podstawowy czar — już teraz wpłynął na sposób grania, zachęcając graczy do eksperymentowania z nowymi stylami i strategiami.